Lizenzbestimmungen für
Hinweis: Diese deutsche Übersetzung wird nur zu Informationszwecken bereitgestellt. Die rechtlich verbindliche Fassung dieses Lizenzvertrags ist das nachstehend angezeigte englische Original.
Präambel
Bitte lesen Sie die folgenden Bedingungen der Endbenutzer-Lizenzvereinbarung für die nachfolgend angegebene Software sorgfältig durch.
Wenn Sie auf die Schaltfläche „Akzeptieren" klicken oder diese Software auf andere Weise installieren, kopieren oder verwenden, bestätigen Sie,
dass Sie die Bedingungen dieser Endbenutzer-Lizenzvereinbarung gelesen und verstanden haben und deren
wesentliche Bestimmungen als rechtlich bindend anerkennen.
Wenn Sie oder das Unternehmen, das Sie vertreten, nicht mit den Bedingungen dieser Endbenutzer-Lizenzvereinbarung einverstanden sind, installieren Sie
diese Software nicht. Wenn Sie der Anwendbarkeit einer Bedingung dieser Endbenutzer-Lizenzvereinbarung nicht zustimmen,
sind Sie nicht berechtigt, diese Software zu nutzen. Durch Installation, Kopieren oder auf andere Weise
Verwendung von Software-Updates und/oder Software-Upgrades unterliegen Sie auch der Anwendbarkeit etwaiger zusätzlicher Lizenzbedingungen,
die mit diesen Updates und/oder Upgrades bereitgestellt werden. Wenn Sie diese zusätzlichen Lizenzbedingungen nicht akzeptieren,
ist die Installation, das Kopieren oder die Verwendung dieser Updates und/oder Upgrades untersagt.
1. Definitionen
- CodeAndWeb
- identifiziert den Lizenzgeber der Software und den Vertragspartner, mit dem diese Lizenzvereinbarung geschlossen wurde:
CodeAndWeb GmbH
Saalbau-Straße 61
89233 Neu-Ulm
Deutschland
Amtsgericht / Registergericht: Amtsgericht Memmingen, HRB 15791
Geschäftsführer: Andreas Loew
- Endbenutzer oder Lizenznehmer
- identifiziert die natürliche Person, die diese Lizenzvereinbarung mit CodeAndWeb für sich selbst oder im Auftrag einer juristischen Person schließt und der eine legale Kopie der Software von CodeAndWeb zur Verfügung gestellt wird.
- Software
- identifiziert alle Programme und Daten, die Sie unter dem Namen „TexturePacker" erhalten.
2. Gegenstand des Lizenzvertrags
- Gegenstand dieses Lizenzvertrags ist die Gewährung von Nutzungsrechten für diese Software gemäß diesen
Lizenzbedingungen und gemäß dem jeweiligen Lizenztyp, der vom Lizenznehmer erworben wurde.
- Der Lizenztyp wird durch den Umfang der vom Lizenznehmer ausgewählten bereitgestellten Software bestimmt. Die
Funktionen der Software sowie deren Umfang und Lizenzpreis ergeben sich aus der online bereitgestellten Produktbeschreibung, aus den Informationen, die während des Bestellvorgangs gesammelt wurden (Produktinformationen), und aus etwaiger Dokumentation.
- Weitere Details oder Spezifikationen werden nur dann Bestandteil des Vertrags, wenn die Vertragsparteien dies schriftlich vereinbaren.
- Alle anderen Darstellungen der Software im Internet dienen nur zu Informationszwecken. Sie stellen kein verbindliches Angebot dar, sondern bieten die Möglichkeit, durch eine Bestellung ein verbindliches Vertragsangebot zu unterbreiten.
- Sie können zwischen den folgenden Lizenztypen wählen:
- TexturePacker Evaluierungslizenz („Trial") Lizenz:
Eine Evaluierungslizenz (Testlizenz) ist eine Lizenz (Nutzungsrecht) für die Software, die
den Lizenznehmer berechtigt, alle Funktionen des entsprechenden Softwareprodukts zu nutzen. Eine Testlizenz
berechtigt jedoch ausschließlich zur Nutzung der Software zum Testen und Evaluieren der
Software innerhalb des vereinbarten Zeitraums. Dem Lizenznehmer ist untersagt, die Testlizenz zur Veröffentlichung von Daten zu nutzen, die mit der TexturePacker-Evaluierungslizenz erstellt wurden, in seinen eigenen
Produkten oder in Softwarekomponenten von Drittparteien oder zur Nutzung für eigene geschäftliche
Zwecke. In diesem Fall ist der Erwerb einer Einzelbenutzerlizenz, einer Volumenlizenz oder einer Lebenslizenz erforderlich.
- TexturePacker Einzelbenutzerlizenz
Eine Einzelbenutzerlizenz berechtigt den benannten Benutzer, die Software mit dem bereitgestellten Lizenzschlüssel
auf maximal zwei Clients (Hardware, Computer) zu nutzen. Der Kontoname auf beiden Clients muss identisch sein.
Die (gemeinsame) Nutzung einer TexturePacker-Einzelbenutzerlizenz durch mehr als einen benannten Benutzer ist ausdrücklich
untersagt. Der Lizenzschlüssel für eine bestimmte TexturePacker-Einzelbenutzerlizenz darf nicht aktiv
auf mehr als zwei Clients gleichzeitig installiert sein.
- TexturePacker Volumenlizenz
Eine TexturePacker-Volumenlizenz berechtigt den Lizenznehmer, den Lizenzschlüssel für so viele
zusätzliche Softwarekopien zu nutzen, wie die in der entsprechenden
Bestellbestätigung oder dem Lizenzzertifikat angegebene Anzahl von Clients zulässt. Die Anzahl der Clients, auf denen die Software
installiert wurde und für die der Lizenzschlüssel aktiviert wurde, darf die Anzahl der
Lizenzen nicht überschreiten. Die Clients dürfen nur von der entsprechenden Anzahl von Benutzern genutzt werden, d. h. eine
Serverinstallation ist untersagt.
- TexturePacker Blogger / Framework-Entwickler Lizenz
Der Umfang einer TexturePacker-Blogger/Framework-Lizenz entspricht dem Umfang der
TexturePacker-Einzelbenutzerlizenz. Diese Lizenz darf nur nach vorheriger Überprüfung und
Genehmigung durch CodeAndWeb gewährt werden und wird an Blogger oder Framework-Entwickler vergeben. Der
Erwerb dieser Lizenz unterliegt einer separaten Anfrage an CodeAndWeb. Es besteht kein Anspruch
auf eine TexturePacker-Blogger/Framework-Lizenz.
- TexturePacker Server/Floating-Lizenz
gewährt dem Lizenznehmer die Nutzung von TexturePacker als zeitlich begrenzte Netzwerkinstallation. Rechtlich
mietet der Lizenznehmer TexturePacker für einen begrenzten Zeitraum. Der Lizenznehmer ist berechtigt, so viele
TexturePacker-Clients gleichzeitig auszuführen, wie die in der entsprechenden
Bestellbestätigung oder dem Lizenzzertifikat angegebene Anzahl von Clients zulässt (im Folgenden
als „Plätze" bezeichnet). Die Lizenz verfällt automatisch nach einem Jahr, es sei denn, eine vorherige oder
automatische Verlängerung wurde über den 2checkout-Prozessor angefordert. Die Lizenzlaufzeit beginnt mit dem Tag,
der dem Tag der ersten Aktivierung folgt, und endet am entsprechenden Datum des darauffolgenden
Jahres.
- TexturePacker Essential-Modus (kostenlos für nichtkommerzielle Projekte)
Wenn keine der oben genannten Lizenzen verfügbar ist, kann TexturePacker mit eingeschränkter
Funktionalität („Essential-Modus") gestartet werden.
Der Essential-Modus darf nicht zur Erstellung von Sprite Sheets oder Bildern für kommerzielle Projekte verwendet werden.
- TexturePacker Beta-Lizenz
CodeAndWeb stellt dem Lizenznehmer die Software vor der allgemeinen kommerziellen Freigabe
bereit. Der Lizenznehmer ist nicht verpflichtet, die Beta-Version der Software zu verwenden.
Wenn CodeAndWeb diese jedoch anbietet, kann der Lizenznehmer diese unter den folgenden
Bedingungen nutzen. Das Recht zur Nutzung der Beta-Software TexturePacker kann zeitlich begrenzt sein und
kann zusätzlichen Abonnementbedingungen unterliegen. CodeAndWeb kann vom Lizenznehmer Vorschläge, Feedback oder Daten zur
Nutzung der Beta-Software anfordern oder verlangen.
Zusätzlich zu den Verzichtserklärungen und Haftungsbeschränkungen für alle Software unter TexturePacker
Beta-Lizenz erkennt der Lizenznehmer ausdrücklich an, dass Beta-Software nicht endgültig ist und
Inkompatibilitäten verursachen oder Schäden an Ihrem Computer, Ihren Daten und/oder Ihrer Software verursachen kann. Wenn der Lizenznehmer beschließt,
die Beta-Software TexturePacker zu installieren und/oder zu nutzen, geschieht dies vollständig auf eigenes Risiko. CodeAndWeb wird die
Lizenzen beenden, wenn der Lizenznehmer die Beta-Version von TexturePacker verkauft oder versucht zu verkaufen.
CodeAndWeb kann eine Beta-Lizenz aus beliebigen Gründen ablehnen oder widerrufen. Bezüglich der TexturePacker
Beta-Lizenz darf der Lizenznehmer die Software nicht in einer Weise nutzen, die mit
CodeAndWeb konkurriert.
- Der Quellcode der Software ist nicht Gegenstand des Vertrags und wird insbesondere nicht bereitgestellt.
- Die Lizenz, auf der die Software basiert, sowie der zugehörige Lizenzschlüssel dürfen weder verkauft noch
übertragen werden, wenn und insoweit die Software als „nicht zum Verkauf" oder „nicht zur Wiederveräußerung" gekennzeichnet ist.
- CodeAndWeb weist darauf hin, dass besonders aus Gründen der Systemsicherheit, Stabilität und Kompatibilität Updates
durchgeführt werden und neue Versionen erstellt oder die Software anderweitig verbessert werden,
wenn nötig. Daher können sich die Bedingungen für die Nutzung der Software im Laufe der Zeit ändern. Die bereitgestellten Updates und
deren Nutzung unterliegen den Bedingungen dieser Vereinbarung.
- Die Nutzung und Bereitstellung kostenloser Software-Updates ist zeitlich begrenzt (Absatz 8).
- CodeAndWeb behält sich das Recht vor, die Lizenzbedingungen zu ändern. CodeAndWeb wird den Lizenznehmer über etwaige
Änderungen informieren.
3. Umfang der gewährten Nutzungsrechte (Lizenz)
- CodeAndWeb gewährt dem Lizenznehmer, wenn es sich nicht um eine zeitlich begrenzte Lizenz handelt, ein unbegrenztes, widerrufliches, nicht ausschließliches
(einfaches), nicht übertragbares, nicht unterlizenzierbare Recht zur Nutzung dieser Software, vorbehaltlich der Zahlung etwaiger
geltender Lizenzgebühren (Absatz 6). Die oben genannten Rechte gelten nicht für die
Server/Floating-Lizenz. Die Server/Floating-Lizenz ist eine zeitlich begrenzte Lizenz, die rechtlich
als Software-Miete qualifiziert ist. Im Fall einer Server/Floating-Lizenz gewährt CodeAndWeb dem Lizenznehmer ein begrenztes, zeitlich
für ein Jahr nach Aktivierung befristetes Recht (es sei denn, eine vorherige oder automatische Verlängerung wurde über den
2checkout-Prozessor angefordert), widerruflich, nicht ausschließlich (einfaches), nicht übertragbar, nicht unterlizenzierbar, zur Nutzung von TexturePacker
als Netzwerkinstallation für die spezifische Anzahl von gleichzeitig laufenden Plätzen, vorbehaltlich der Zahlung etwaiger
geltender Lizenzgebühren (Absatz 6). Jede Art von Lizenz ist auf die interne Nutzung ausschließlich des Lizenznehmers begrenzt. Jedes Geschäftsmodell, das Funktionalitäten von TexturePacker Dritten anbietet, ist untersagt.
TexturePacker darf nicht als Service für Dritte genutzt werden. Dies gilt unabhängig davon, ob ein solcher Service
kostenfrei ist oder nicht.
- Dies umfasst das Recht
- die Software, den Lizenzschlüssel und die Dokumentation in der Form zu nutzen, in der sie vom
Lizenznehmer durch CodeAndWeb bereitgestellt wurden;
- die Software und den zugehörigen Lizenzschlüssel in strikter Übereinstimmung mit den Bedingungen dieser
Vereinbarung und unter den spezifischen Bedingungen und Einschränkungen, die durch den spezifischen Lizenztyp
gegeben sind, zu nutzen;
- diese Software zu kopieren unter der Bedingung, dass alle Eigentumsrechte, Markensymbole, Urheberrechtszeichen
und Hinweise sowie andere Eigentumsvermerke auf dieser Kopie reproduziert werden und der Lizenzschlüssel für diese Software
nicht an Dritte weitergegeben wird.
- Die Software und die zugehörige Dokumentation, alle Kopien, Änderungen, Übersetzungen, Komponenten,
Funktionen und zugehörigen Teile bleiben zu jeder Zeit Eigentum von CodeAndWeb.
- Die Vereinbarung über den Umfang der gewährten Lizenz erstreckt sich auf alle Updates, Upgrades, Versionen, Überarbeitungen oder
Verbesserungen der Software, die dem Lizenznehmer von CodeAndWeb bereitgestellt werden. Die Nutzung und Bereitstellung
kostenloser Updates für diese Software nach ihrer Installation und Aktivierung mit dem Lizenzschlüssel ist zeitlich begrenzt
(Absatz 8).
4. Lizenzbeschränkungen
- Der Lizenznehmer ist verpflichtet, die folgenden Handlungen bezüglich der lizenzierten
Software oder deren Dokumentation weder direkt noch im Auftrag einer Muttergesellschaft oder verbundenen Gesellschaft, einer verwandten
Gesellschaft, eines Vertreters oder einer Dritten Partei durchzuführen, es sei denn, CodeAndWeb hat vorherige schriftliche Zustimmung gegeben:
-
- Nutzung der Software, des zugehörigen Lizenzschlüssels oder der Dokumentation in Verletzung der Bedingungen
dieser Vereinbarung, insbesondere des Umfangs des gewährten Lizenztyps;
- Autorisierung der Mehrfachnutzung von Softwarekopien und des Lizenzschlüssels, soweit dies nicht
durch einen entsprechenden Lizenztyp zulässig ist;
- Verkauf, Vermietung, Lizenzierung, Unterlizenzierung oder sonstige Verfügung über einen Teil der Software oder der
Dokumentation;
- Bereitstellung von Lizenzschlüsseln an Personen, die keine Lizenznehmer sind, ohne vorherige schriftliche Zustimmung von
CodeAndWeb. Dies gilt in gleichem Maße für Verleih, Offenlegung, Veröffentlichung, Bereitstellung oder
Erlaubnis der Nutzung des Lizenzschlüssels;
- Entfernung oder Änderung von Eigentumsvermerken, Etiketten oder Markierungen auf einer Kopie der Software oder der
Dokumentation;
- Reverse Engineering, Dekompilieren, Disassemblierung, Änderung, Übersetzung, Versuche, den
Quellcode zu ermitteln, oder Erstellung von Anpassungen (Ableitungswerke) der Software.
- Die Server/Floating-Lizenz ist die einzige Lizenzart, die dem Lizenznehmer Rechte zur Nutzung
von TexturePacker in einer Netzwerkumgebung gewährt. Alle anderen Lizenztypen gewähren dem Lizenznehmer nur Einzelclient-Rechte, die an Desktop-Computer gebunden sind. Der Benutzer von TexturePacker muss Benutzer desselben
Desktop-Computers sein, auf dem die TexturePacker-Installation ausgeführt wird. Jede Nutzung von TexturePacker als
SaaS, Client-Server-Systeme, Remote-gesteuerte Systeme über z. B. Team-Viewer, als Batch-Verarbeitungsmaschine,
Inframe-ähnliche Techniken oder API-Hooking ist untersagt. Es ist untersagt, die
Funktionalitäten von TexturePacker über beliebige Netzwerktechniken zu teilen.
- Zwingende gesetzliche Bestimmungen wie die in § 69e des Urheberrechtsgesetzes (UrhG) bleiben unberührt.
5. Verpflichtungen des Endbenutzers
- Der Endbenutzer hat sich über die Hauptmerkmale der Software und des jeweiligen Lizenztyps informiert.
CodeAndWeb hat keinen Einfluss darauf, ob und in welchem Umfang die Software die Wünsche und
Anforderungen des Endbenutzers erfüllt.
- Der Endbenutzer ist verpflichtet, sich mit korrekten und vollständigen Informationen zu registrieren, um diese Software
zu nutzen, soweit erforderlich.
- Der Endbenutzer ergreift angemessene Maßnahmen zum Schutz des Lizenzschlüssels vor unbefugtem Zugriff durch
Dritte.
- Der Endbenutzer ist verantwortlich für die Wahrung der Vertraulichkeit des ihm zugewiesenen Lizenzschlüssels (Zugriffsdaten). Er haftet für alle schulddhaften Verstöße, die Schäden in Bezug auf seinen Zugriff, sein Konto oder seine Nutzung
dieser Software verursachen.
- Der Endbenutzer ist verpflichtet, CodeAndWeb unverzüglich über jeden Verdacht auf unbefugte Nutzung der
Zugriffsdaten, d. h. einen unbefugten Zugriff auf den Lizenzschlüssel, zu informieren.
6. Lizenzgebühr
- Die Gebühr für die Nutzung der Software wird durch den ausgewählten Lizenztyp bestimmt.
- Die Gebühr muss im Voraus bezahlt werden.
- CodeAndWeb behält sich das Recht vor, die Abrechnung selbst durchzuführen oder durch ein von CodeAndWeb beauftragtes
Abrechnungsunternehmen. Bei Verwendung eines Abrechnungssystems wird dieses im Namen und auf Rechnung von
CodeAndWeb gemäß der Nutzung des kostenpflichtigen Lizenztyps abrechnen.
- In dieser Hinsicht hat CodeAndWeb keinen direkten Einfluss auf die geltenden Zahlungs- und Vertragsbedingungen.
7. Vertragsdauer und Beendigung des Nutzungsrechts
- Die Lizenzvereinbarung mit dem Lizenznehmer wird auf unbestimmte Zeit geschlossen.
- Die Rechte des Endbenutzers und des Lizenznehmers gemäß Absatz 3 gehen nicht an den Kunden über, bevor alle bestehenden
Forderungen eines Kunden aus der aktuellen Geschäftsbeziehung mit CodeAndWeb oder dessen Abrechnungsunternehmen vollständig beglichen sind. Bis
dahin verfügt der Kunde nur über ein vorübergehendes, vertragsgebundenes und widerrufliches Nutzungsrecht.
- CodeAndWeb behält sich das Recht vor, den Lizenzschlüssel und damit die Softwarenutzung in der Form des
jeweiligen Lizenztyps zu sperren, wenn diese Verpflichtungen verletzt werden.
- CodeAndWeb kann die gewährten Nutzungsrechte aus wichtigem Grund widerrufen. In diesem Fall enden die dem
Kunden gewährten Rechte automatisch mit sofortiger Wirkung, wenn und sobald der Kunde gegen die in dieser Vereinbarung festgelegten
Nutzungsbeschränkungen (Absatz 4) wesentlich verstößt.
- Wenn und insoweit das Nutzungsrecht nicht entsteht oder endet, ist der Kunde verpflichtet, alle über ihm zur Verfügung stehenden
Kopien des Programms unverzüglich zu löschen und den Lizenzschlüssel zu löschen. Das Recht von CodeAndWeb, den
Lizenzschlüssel zu sperren, bleibt unberührt.
8. Updates
- Die Software benötigt möglicherweise Updates, um effektiv zu funktionieren. Updates können neue Funktionen, Fehlerbehebungen oder
das Entfernen von Funktionen der Software und der zugehörigen Dokumentation enthalten.
- Updates sind nur während der Vertragslaufzeit zum Download und zur Nutzung verfügbar.
- CodeAndWeb stellt dem Lizenznehmer kostenlose Updates für einen Zeitraum von 12 Monaten nach dem Download und
der Aktivierung des Lizenzschlüssels (Update-Zeitraum) bereit. Nach Ablauf dieses Zeitraums ist der Lizenznehmer
verpflichtet, für die Nutzung und Bereitstellung weiterer Updates zu bezahlen. Diese Kosten werden durch den
spezifischen Lizenztyp und die dokumentierten Update-Gebühren bestimmt, die auf der Website von CodeAndWeb angezeigt werden.
- Im Falle einer Lebenslizenz erstreckt sich der Update-Zeitraum über die gesamte Lebensdauer der Software.
- Der Lizenznehmer kann die Software-Versionen, die vor Ablauf des Update-Zeitraums vorhanden waren, weiterhin nutzen, erhält aber keine weiteren Updates.
- Updates können zusätzliche oder abweichende Lizenzbedingungen erfordern, die vor dem Starten oder
Installieren des Programms akzeptiert werden sollten. Updates können zuvor lizenzierte Teile der Software ersetzen, erhöhen aber nicht
die autorisierte Anzahl von Clients oder benannten Benutzern innerhalb des jeweiligen Lizenztyps. Die dem
Endbenutzer zur Verfügung gestellten Updates unterliegen den Bedingungen dieser Vereinbarung. CodeAndWeb wird angemessene Anstrengungen unternehmen, um den
Endbenutzer über wesentliche Änderungen der Software zu informieren.
9. Gewährleistungsrechte
- CodeAndWeb weist darauf hin, dass der heutige Technologiestand es nicht ermöglicht, Software so zu erstellen,
dass alle Anwendungen und Kombinationen, insbesondere mit verschiedenen Hardwarekomponenten und Software-Frameworks,
zu jeder Zeit fehlerfrei funktionieren.
- Besondere Bedingungen für Endbenutzer in der Europäischen Union
- Wenn Sie als Kunde in einem Land der Europäischen Union ansässig sind oder wenn Ihr Unternehmen zum
Zeitpunkt des Softwarekaufs in einem Land der Europäischen Union ansässig ist, gelten die folgenden
Gewährleistungsrechte (Gewährleistung). Im Falle von Mängeln der Software oder der zugehörigen Dokumentation und
auf Benachrichtigung durch den Endbenutzer erbringt CodeAndWeb initial Gewährleistung durch
Nacherfüllung. Dazu wird CodeAndWeb dem Endbenutzer nach dessen Wahl entweder eine neue,
fehlerfreie Softwareversion bereitstellen oder den Mangel beheben.
- Die Zusicherung einer gewährleisteten Eigenschaft oder einer Garantie muss immer schriftlich erfolgen.
Wenn CodeAndWeb nicht willens oder nicht in der Lage ist, Nachbesserung oder Ersatz zu leisten, oder wenn die
Handlung über den mit dem Endbenutzer vereinbarten angemessenen Zeitraum hinaus verzögert wird, oder wenn die
Handlung aus anderen Gründen fehlschlägt, hat der Endbenutzer das Recht, vom Vertrag zurückzutreten, oder kann auf eine
Minderung des Lizenzpreises bestehen. Eine Nachbesserung oder ein Ersatz gilt nur als nicht durchgeführt, nachdem
CodeAndWeb angemessene Gelegenheit zur Nachbesserung oder zum Ersatz gegeben wurde und die Maßnahmen nicht zum gewünschten
Erfolg geführt haben, wenn Nachbesserung oder Ersatz nicht möglich ist oder von CodeAndWeb abgelehnt oder unangemessen verzögert wird, oder
wenn Nachbesserung zweimal erfolglos durchgeführt wurde. Das Recht des Endbenutzers auf Schadensersatz gemäß § 437 des Bürgerlichen Gesetzbuchs (BGB)
bleibt unberührt.
Der Lizenznehmer nimmt Kenntnis von § 536 b und § 536 c des Bürgerlichen Gesetzbuchs (BGB). Diese
gelten nicht zwischen den Parteien. Der Lizenznehmer muss Mängel bei TexturePacker CodeAndWeb unverzüglich, spätestens
innerhalb von 10 Arbeitstagen mitteilen und geltend machen.
§ 536 a Abs. II des Bürgerlichen Gesetzbuchs (BGB) (Selbstbeseitigungsrecht des Mieters) ist nicht
anwendbar. Die Haftung von CodeAndWeb für Mängel unabhängig von Verschulden gemäß § 536 a Abs. I des Bürgerlichen Gesetzbuchs (BGB)
ist nicht anwendbar.
- Der Endbenutzer ist verantwortlich für die Bestimmung des Ortes, an dem die Software genutzt wird, und für die
Bestimmung der angemessenen Hardwareumgebung.
- Diese Gewährleistungsbedingungen gelten nicht, wenn die Software nicht gemäß dieser Vereinbarung oder der Dokumentation genutzt
wird, wenn die Software oder Teile davon von einer anderen Stelle als CodeAndWeb geändert wurden, oder wenn ein
Fehlverhalten der Software durch Geräte oder Software verursacht wurde, die nicht von CodeAndWeb bereitgestellt wurden.
- Die Verjährungsfrist für alle Schadensersatzansprüche wird durch Rechtsvorschriften bestimmt und beginnt mit der
Lieferung oder dem Gewährung/der Einräumung der Lizenz.
- Diese Gewährleistung gilt nicht für Software, die dem Endbenutzer kostenlos bereitgestellt wurde. CodeAndWeb ist daher
nicht verpflichtet, Mängel zu beheben oder Entschädigung zu zahlen, wenn der Lizenznehmer
eine kostenlose TexturePacker-Evaluierungslizenz oder die TexturePacker-Essential-Lizenz nutzt.
- CodeAndWeb haftet nicht für Schäden, die sich aus dem Unterlassen der Installation von Updates ergeben.
Im Übrigen gelten die folgenden Haftungsbestimmungen entsprechend.
- Besondere Bedingungen für Endbenutzer in den USA. Wenn Sie als Kunde in den USA ansässig sind oder wenn Ihr Unternehmen zum
Zeitpunkt des Softwarekaufs in den USA ansässig ist, gelten die folgenden Gewährleistungsrechte
(Gewährleistung).
- CodeAndWeb garantiert, dass die gemäß dieser Vereinbarung lizenzierte Software für einen Zeitraum von
sechzig (60) Tagen ab dem Zeitpunkt der Installation und Aktivierung mit dem Lizenzschlüssel („Gewährleistungszeitraum")
grundsätzlich in Übereinstimmung mit der Dokumentation funktioniert, einschließlich Upgrades, die innerhalb des Gewährleistungszeitraums
für den Rest des Gewährleistungszeitraums bereitgestellt werden.
- Im Falle einer Verletzung der vorherigen eingeschränkten Gewährleistung verpflichtet sich CodeAndWeb,
die Software zu reparieren oder zu ersetzen, oder, wenn CodeAndWeb eine solche Reparatur oder einen Ersatz für kommerziell unangemessen erachtet,
die entsprechende Lizenzgebühr zu erstatten.
- Die vorherige eingeschränkte Gewährleistung gilt nicht, wenn die Software nicht gemäß dieser
Vereinbarung oder der Dokumentation genutzt wird, wenn die Software oder Teile davon von einer anderen Stelle als
CodeAndWeb geändert wurden, oder wenn ein Fehlverhalten der Software durch Geräte oder
Software verursacht wurde, die nicht von CodeAndWeb bereitgestellt wurden.
- Diese Gewährleistung gilt nicht für Software, die dem Endbenutzer kostenlos bereitgestellt wurde. CodeAndWeb ist daher
nicht verpflichtet, Mängel zu beheben oder Entschädigung zu zahlen, wenn der Lizenznehmer
eine kostenlose TexturePacker-Evaluierungslizenz oder die TexturePacker-Essential-Lizenz nutzt.
- DIE VORSTEHENDEN GEWÄHRLEISTUNGEN SIND DIE EINZIGEN FÜR DEN ENDBENUTZER GELTENDEN GEWÄHRLEISTUNGEN, SOWEIT ER SICH IN DEN USA BEFINDET, UND ERSETZEN ALLE
ANDEREN GEWÄHRLEISTUNGEN ODER BEDINGUNGEN, AUSDRÜCKLICH ODER STILLSCHWEIGEND, INSBESONDERE GEWÄHRLEISTUNGEN ODER BEDINGUNGEN DER MARKTGÄNGIGKEIT,
ZUFRIEDENSTELLENDEN QUALITÄT, EIGNUNG FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK, VON EIGENTUMSRECHTEN UND NICHTÜBERTRAGUNG DER EIGENTUMSRECHTE DRITTER.
- MIT AUSNAHME DER ZUVOR ANGEGEBENEN EINGESCHRÄNKTEN GEWÄHRLEISTUNG WIRD DIE SOFTWARE „WIE VORHANDEN" BEREITGESTELLT.
CodeAndWeb BIETET KEINE GEWÄHRLEISTUNG ODER GARANTIE BEZÜGLICH IHRER NUTZUNG ODER LEISTUNG UND GARANTIERT
NICHT, DASS DER BETRIEB DER SOFTWARE FEHLERFREI, FREI VON UNTERBRECHUNGEN, FEHLERN ODER
MÄNGELN IST, ODER DASS DIE SOFTWARE VOR POTENZIELLEN BEDROHUNGEN SCHÜTZT.
10. Haftung
- Besondere Bedingungen für Endbenutzer in der Europäischen Union:
Wenn Sie als Kunde in einem
Land der Europäischen Union ansässig sind oder wenn Ihr Unternehmen in solch einem Land ansässig ist und Sie
die Software in solch einem Land erworben haben, gelten die folgenden Haftungsbestimmungen (Haftung).
- CodeAndWeb haftet gegenüber dem Kunden immer
- für Schäden, die vorsätzlich oder durch grobe Fahrlässigkeit durch CodeAndWeb oder durch
Vertreter oder ausführende Organe von CodeAndWeb verursacht werden, sowie
- gemäß des Produkthaftungsgesetzes und
- für Tod, Körperverletzung oder Gesundheitsschaden, die in der Verantwortung von CodeAndWeb,
dessen Vertretern oder ausführenden Organen liegen, oder
- im Fall der Zusicherung einer garantierten Qualität oder einer zugesicherten Eigenschaft.
- CodeAndWeb, dessen Vertreter und ausführende Organe haften nicht im Falle leichter Fahrlässigkeit. Dies gilt nicht,
soweit eine schuldhafte Verletzung von Kardinalverpflichtungen oder wesentlichen Vertragsverpflichtungen vorliegt. Kardinalverpflichtungen oder
wesentliche Vertragsverpflichtungen sind Verpflichtungen von CodeAndWeb, die in erster Linie erfüllt werden müssen, um die
ordnungsgemäße Durchführung dieses Vertrags zu ermöglichen, und auf deren Erfüllung der Kunde sich
regelmäßig verlassen kann, d. h. Verpflichtungen, deren Verletzung die Erreichung des Vertragszwecks gefährden kann.
- Im Fall von Datenverlust haftet CodeAndWeb nicht über den oben beschriebenen Umfang hinaus. Die
Bestimmungen, die eine zwingende Haftung von CodeAndWeb in dem oben beschriebenen Umfang begründen,
bleiben unberührt.
- Es gibt keine weitere Haftung von CodeAndWeb. Dies gilt auch für entgangene Gewinne und Sparverluste. Die Haftung für
weitere entfernte mittelbare Schäden ist ausgeschlossen.
- Die vorstehenden Haftungsbeschränkungen gelten auch für die persönliche Haftung der Arbeitnehmer,
Vertreter und Vertretungskörperschaften von CodeAndWeb.
- Besondere Bedingungen für Endbenutzer in den USA:
Wenn Sie als Kunde in den USA ansässig sind oder wenn Ihr Unternehmen in
den USA ansässig ist und Sie die Software in diesem Land erworben haben, gelten die folgenden
Haftungsbestimmungen (Haftung).
- DIE HAFTUNG VON CodeAndWeb GEGENÜBER DEM LIZENZNEHMER FÜR JEGLICHE SCHÄDEN IST AUF DIREKTE SCHÄDEN BEGRENZT UND
ÜBERSTEIGT NICHT DEN BETRAG, DEN DER LIZENZNEHMER URSPRÜNGLICH FÜR DIE SOFTWARE BEZAHLT HAT.
- IN KEINEM FALL HAFTET CodeAndWeb ODER RECHTSVERTRETER VON CodeAndWeb FÜR ZUFÄLLIGE,
INDIREKTE, KONKRETE (VORHERSEHBARE) SCHÄDEN, STRAF- ODER FOLGESCHÄDEN (EINSCHLIESSLICH, ABER NICHT BEGRENZT AUF
BESCHAFFUNG VON ERSATZWAREN ODER -DIENSTLEISTUNGEN; ENTGANGENE GEWINNE, NUTZEN ODER DATENVERLUST; ODER AUFGRUND VON
GESCHÄFTSUNTERBRECHUNGEN), AUCH WENN CodeAndWeb ODER VERTRETER VON CodeAndWeb
ÜBER DIE MÖGLICHKEIT SOLCHER SCHÄDEN UNTERRICHTET WURDEN.
11. Datenschutz
- Bezüglich des Schutzes personenbezogener Daten sind die Parteien verpflichtet, die Bestimmungen des
Datenschutzgesetzes einzuhalten und ihre Arbeitnehmer, die mit dem Vertrag und seiner Durchführung verbunden sind,
dazu zu verpflichten, die Bestimmungen über die Datensicherheit (Vertraulichkeitsverpflichtung) einzuhalten, es sei denn, sie haben bereits eine
allgemeine Verpflichtung dazu.
CodeAndWeb erhebt und nutzt kundenbezogene Daten nur insoweit, wie es zur Durchführung dieses
Vertrags erforderlich ist (DSGVO Art. 6 Abs. 1 Satz 1 Buchstabe b). Die folgenden Daten werden mit jedem Start von TexturePacker übermittelt: Installierte
TexturePacker-Version, Computer-Fingerabdruck, Betriebssystem und Version, Lizenztyp.
Zusätzliche Daten werden für Einzelbenutzer-, Blogger- oder Volumenlizenzen übermittelt: Kontoname des aktuellen Benutzers,
Computername, Lizenzschlüssel.
Ein zuvor aktivierter Lizenzschlüssel wird beim Aktivieren einer Upgrade-Lizenz übermittelt. Der Lizenzserver
speichert zusätzlich Daten einer Lizenzaktivierung und das Datum der letzten Nutzung von TexturePacker.
Testaktivierungsdaten werden automatisch nach 180 Tagen gelöscht. Aktivierungsdaten von Lizenzen werden 60
Tage nach Deaktivierung der Lizenz auf einem Computer gelöscht.
Empfänger der Daten ist CodeAndWeb und deren Hosting-Anbieter. Siehe Datenschutzrichtlinie für Details.
- CodeAndWeb weist darauf hin, dass es keinen Einfluss auf die Datenschutzbestimmungen und -anforderungen von
Abrechnungsunternehmen hat. In dieser Hinsicht gelten die Datenschutzbestimmungen des entsprechenden Anbieters, die zum Zeitpunkt der Abrechnung
und Zahlung gültig sind.
- Bei der Nutzung der Software kann der Endbenutzer eine Meldungsfunktion nutzen oder eine Supportanfrage an
CodeAndWeb einreichen. Zur Bereitstellung von Support ist die Eingabe einer E-Mail-Adresse erforderlich, um den
Endbenutzer zu kontaktieren. Zur Durchführung des Supports und zur Verarbeitung von Meldungen nutzt CodeAndWeb einen Helpdesk-Anbieter.
Siehe Datenschutzrichtlinie für Details des aktuell genutzten Anbieters.
- Der Endbenutzer erklärt sich damit einverstanden, dass seine E-Mail-Adresse in Bezug auf Supportanfragen und Meldungsfunktionen
an den Helpdesk-Anbieter übermittelt wird. Falls der Endbenutzer eine solche Datenverarbeitung nicht wünscht, darf er die Support- und Meldungsfunktion
der Software nicht nutzen.
- Darüber hinaus hat der Kunde jederzeit die Möglichkeit, CodeAndWeb um die auf ihn bezogenen gespeicherten Daten zu fragen, diese zu ändern oder zu löschen.
12. Anwendbares Recht
- Hat der Endbenutzer die Software in der Europäischen Union erworben, gilt deutsches Recht. In diesem Fall wird die
Anwendung des UN-Übereinkommens über Verträge über den internationalen Kauf von Waren ausgeschlossen.
- Hat der Endbenutzer die Software außerhalb der Europäischen Union erworben, kann das lokal geltende Recht gelten.
In diesem Fall können die jeweiligen materiellen Gesetze für die Vertragsauslegung gelten.
13. Vertragliches Rückgaberecht des Endbenutzers für Software
- Die Software wird dem Endbenutzer zum Download angeboten. Daher besteht kein Rückgaberecht zugunsten von
Verbrauchern. Das Rückgaberecht besteht nicht für Verträge über die Lieferung von Waren, die sich ihrer Natur nach
nicht zur Rückgabe eignen. Dies gilt insbesondere für die vorstehend erwähnte Software TexturePacker.
- Darüber hinaus gewährt CodeAndWeb dem Endbenutzer jedoch ein Rückgaberecht für die Software innerhalb von 30 Tagen. Falls
der Endbenutzer innerhalb dieses Zeitraums feststellt, dass nach der Installation der Software und
nach der Aktivierung des Lizenzschlüssels die Software oder der ausgewählte Lizenztyp seinen Zwecken nicht entspricht,
erstattet CodeAndWeb die Lizenzgebühr. CodeAndWeb sperrt dann den Lizenzschlüssel. Das Recht, die kostenlose
TexturePacker-Evaluierungslizenz oder die TexturePacker-Essential-Lizenz weiterhin zu nutzen, bleibt unberührt.
14. Schlussbestimmungen
- Die Sprachen dieses Vertrags sind Deutsch und Englisch.
- Die bereitgestellte Software (einschließlich Begleitmaterial) ist rechtlich geschützt. Die Urheberrechte, Patentrechte,
Markenrechte und alle anderen Nebenurheberrechte an der Software und an anderen Objekten, die
CodeAndWeb bereitstellt oder dem Kunden zur Verfügung stellt, gelten ausschließlich CodeAndWeb.
- Vereinbarungen, die von diesen Nutzungsbedingungen abweichen – einschließlich dieser Klausel – müssen schriftlich erfolgen.
- Für alle Streitigkeiten, die sich aus diesem Vertrag ergeben oder mit ihm zusammenhängen, einschließlich der
Gültigkeit des Vertrags, ist das Landgericht Ulm (Bezirksgericht Ulm) das allein zuständige Gericht, soweit dies gesetzlich zulässig ist.
CodeAndWeb behält sich das Recht vor, Klage gegen den Endbenutzer auch an seinem Geschäftssitz zu erheben.
- Die Regelung von § 139 des Bürgerlichen Gesetzbuchs (BGB) wird für nicht anwendbar erklärt.
- Sollte eine Bestimmung dieses Vertrags unwirksam oder nicht durchsetzbar sein, bleibt die Gültigkeit der übrigen
Bestimmungen dieses Vertrags unberührt. In diesem Fall muss die ungültige oder unwirksame Bestimmung durch eine neue Regelung ersetzt werden,
die dem beabsichtigten Zweck entspricht und ab dem Zeitpunkt der Unwirksamkeit gilt.
- Soweit es sich um wesentliche Bestimmungen oder solche handelt, die ohne Gefährdung des Zwecks dieses Vertrags nicht entbehrt werden können,
verpflichten sich die Vertragsparteien, unter Berücksichtigung des beabsichtigten Zwecks,
den Vertrag auszulegen, zu berichtigen oder durch eine andere wirksame und durchsetzbare Bestimmung zu ersetzen,
so dass sein wirtschaftlicher und rechtlicher Zweck erreicht wird.
Gültig ab: 2022-05-25