***** Lizenzbestimmungen für TexturePacker *****
Hinweis: Diese deutsche Übersetzung wird nur zu Informationszwecken
bereitgestellt. Die rechtlich verbindliche Fassung dieses Lizenzvertrags ist
das nachstehend angezeigte englische Original.

**** Präambel ****

Bitte lesen Sie die folgenden Bedingungen der Endbenutzer-Lizenzvereinbarung
für die nachfolgend angegebene Software sorgfältig durch.
Wenn Sie auf die Schaltfläche „Akzeptieren" klicken oder diese Software auf
andere Weise installieren, kopieren oder verwenden, bestätigen Sie, dass Sie
die Bedingungen dieser Endbenutzer-Lizenzvereinbarung gelesen und verstanden
haben und deren wesentliche Bestimmungen als rechtlich bindend anerkennen.
Wenn Sie oder das Unternehmen, das Sie vertreten, nicht mit den Bedingungen
dieser Endbenutzer-Lizenzvereinbarung einverstanden sind, installieren Sie
diese Software nicht. Wenn Sie der Anwendbarkeit einer Bedingung dieser
Endbenutzer-Lizenzvereinbarung nicht zustimmen, sind Sie nicht berechtigt,
diese Software zu nutzen. Durch Installation, Kopieren oder auf andere Weise
Verwendung von Software-Updates und/oder Software-Upgrades unterliegen Sie auch
der Anwendbarkeit etwaiger zusätzlicher Lizenzbedingungen, die mit diesen
Updates und/oder Upgrades bereitgestellt werden. Wenn Sie diese zusätzlichen
Lizenzbedingungen nicht akzeptieren, ist die Installation, das Kopieren oder
die Verwendung dieser Updates und/oder Upgrades untersagt.

**** 1. Definitionen ****

  CodeAndWeb
      identifiziert den Lizenzgeber der Software und den Vertragspartner, mit
      dem diese Lizenzvereinbarung geschlossen wurde:
      CodeAndWeb GmbH
      Saalbau-Straße 61
      89233 Neu-Ulm
      Deutschland

      Amtsgericht / Registergericht: Amtsgericht Memmingen, HRB 15791
      Geschäftsführer: Andreas Loew
  Endbenutzer oder Lizenznehmer
      identifiziert die natürliche Person, die diese Lizenzvereinbarung mit
      CodeAndWeb für sich selbst oder im Auftrag einer juristischen Person
      schließt und der eine legale Kopie der Software von CodeAndWeb zur
      Verfügung gestellt wird.
  Software
      identifiziert alle Programme und Daten, die Sie unter dem Namen
      „TexturePacker" erhalten.

**** 2. Gegenstand des Lizenzvertrags ****

   1. Gegenstand dieses Lizenzvertrags ist die Gewährung von Nutzungsrechten
      für diese Software gemäß diesen Lizenzbedingungen und gemäß dem
      jeweiligen Lizenztyp, der vom Lizenznehmer erworben wurde.
   2. Der Lizenztyp wird durch den Umfang der vom Lizenznehmer ausgewählten
      bereitgestellten Software bestimmt. Die Funktionen der Software sowie
      deren Umfang und Lizenzpreis ergeben sich aus der online bereitgestellten
      Produktbeschreibung, aus den Informationen, die während des
      Bestellvorgangs gesammelt wurden (Produktinformationen), und aus etwaiger
      Dokumentation.
   3. Weitere Details oder Spezifikationen werden nur dann Bestandteil des
      Vertrags, wenn die Vertragsparteien dies schriftlich vereinbaren.
   4. Alle anderen Darstellungen der Software im Internet dienen nur zu
      Informationszwecken. Sie stellen kein verbindliches Angebot dar, sondern
      bieten die Möglichkeit, durch eine Bestellung ein verbindliches
      Vertragsangebot zu unterbreiten.
   5. Sie können zwischen den folgenden Lizenztypen wählen:
         a. TexturePacker Evaluierungslizenz („Trial") Lizenz:
            Eine Evaluierungslizenz (Testlizenz) ist eine Lizenz
            (Nutzungsrecht) für die Software, die den Lizenznehmer berechtigt,
            alle Funktionen des entsprechenden Softwareprodukts zu nutzen. Eine
            Testlizenz berechtigt jedoch ausschließlich zur Nutzung der
            Software zum Testen und Evaluieren der Software innerhalb des
            vereinbarten Zeitraums. Dem Lizenznehmer ist untersagt, die
            Testlizenz zur Veröffentlichung von Daten zu nutzen, die mit der
            TexturePacker-Evaluierungslizenz erstellt wurden, in seinen eigenen
            Produkten oder in Softwarekomponenten von Drittparteien oder zur
            Nutzung für eigene geschäftliche Zwecke. In diesem Fall ist der
            Erwerb einer Einzelbenutzerlizenz, einer Volumenlizenz oder einer
            Lebenslizenz erforderlich.
         b. TexturePacker Einzelbenutzerlizenz
            Eine Einzelbenutzerlizenz berechtigt den benannten Benutzer, die
            Software mit dem bereitgestellten Lizenzschlüssel auf maximal zwei
            Clients (Hardware, Computer) zu nutzen. Der Kontoname auf beiden
            Clients muss identisch sein. Die (gemeinsame) Nutzung einer
            TexturePacker-Einzelbenutzerlizenz durch mehr als einen benannten
            Benutzer ist ausdrücklich untersagt. Der Lizenzschlüssel für eine
            bestimmte TexturePacker-Einzelbenutzerlizenz darf nicht aktiv auf
            mehr als zwei Clients gleichzeitig installiert sein.
         c. TexturePacker Volumenlizenz
            Eine TexturePacker-Volumenlizenz berechtigt den Lizenznehmer, den
            Lizenzschlüssel für so viele zusätzliche Softwarekopien zu nutzen,
            wie die in der entsprechenden Bestellbestätigung oder dem
            Lizenzzertifikat angegebene Anzahl von Clients zulässt. Die Anzahl
            der Clients, auf denen die Software installiert wurde und für die
            der Lizenzschlüssel aktiviert wurde, darf die Anzahl der Lizenzen
            nicht überschreiten. Die Clients dürfen nur von der entsprechenden
            Anzahl von Benutzern genutzt werden, d. h. eine Serverinstallation
            ist untersagt.
         d. TexturePacker Blogger / Framework-Entwickler Lizenz
            Der Umfang einer TexturePacker-Blogger/Framework-Lizenz entspricht
            dem Umfang der TexturePacker-Einzelbenutzerlizenz. Diese Lizenz
            darf nur nach vorheriger Überprüfung und Genehmigung durch
            CodeAndWeb gewährt werden und wird an Blogger oder Framework-
            Entwickler vergeben. Der Erwerb dieser Lizenz unterliegt einer
            separaten Anfrage an CodeAndWeb. Es besteht kein Anspruch auf eine
            TexturePacker-Blogger/Framework-Lizenz.
         e. TexturePacker Server/Floating-Lizenz
            gewährt dem Lizenznehmer die Nutzung von TexturePacker als zeitlich
            begrenzte Netzwerkinstallation. Rechtlich mietet der Lizenznehmer
            TexturePacker für einen begrenzten Zeitraum. Der Lizenznehmer ist
            berechtigt, so viele TexturePacker-Clients gleichzeitig
            auszuführen, wie die in der entsprechenden Bestellbestätigung oder
            dem Lizenzzertifikat angegebene Anzahl von Clients zulässt (im
            Folgenden als „Plätze" bezeichnet). Die Lizenz verfällt automatisch
            nach einem Jahr, es sei denn, eine vorherige oder automatische
            Verlängerung wurde über den 2checkout-Prozessor angefordert. Die
            Lizenzlaufzeit beginnt mit dem Tag, der dem Tag der ersten
            Aktivierung folgt, und endet am entsprechenden Datum des
            darauffolgenden Jahres.
         f. TexturePacker Essential-Modus (kostenlos für nichtkommerzielle
            Projekte)
            Wenn keine der oben genannten Lizenzen verfügbar ist, kann
            TexturePacker mit eingeschränkter Funktionalität („Essential-
            Modus") gestartet werden.
            Der Essential-Modus darf nicht zur Erstellung von Sprite Sheets
            oder Bildern für kommerzielle Projekte verwendet werden.
         g. TexturePacker Beta-Lizenz
            CodeAndWeb stellt dem Lizenznehmer die Software vor der allgemeinen
            kommerziellen Freigabe bereit. Der Lizenznehmer ist nicht
            verpflichtet, die Beta-Version der Software zu verwenden. Wenn
            CodeAndWeb diese jedoch anbietet, kann der Lizenznehmer diese unter
            den folgenden Bedingungen nutzen. Das Recht zur Nutzung der Beta-
            Software TexturePacker kann zeitlich begrenzt sein und kann
            zusätzlichen Abonnementbedingungen unterliegen. CodeAndWeb kann vom
            Lizenznehmer Vorschläge, Feedback oder Daten zur Nutzung der Beta-
            Software anfordern oder verlangen. Zusätzlich zu den
            Verzichtserklärungen und Haftungsbeschränkungen für alle Software
            unter TexturePacker Beta-Lizenz erkennt der Lizenznehmer
            ausdrücklich an, dass Beta-Software nicht endgültig ist und
            Inkompatibilitäten verursachen oder Schäden an Ihrem Computer,
            Ihren Daten und/oder Ihrer Software verursachen kann. Wenn der
            Lizenznehmer beschließt, die Beta-Software TexturePacker zu
            installieren und/oder zu nutzen, geschieht dies vollständig auf
            eigenes Risiko. CodeAndWeb wird die Lizenzen beenden, wenn der
            Lizenznehmer die Beta-Version von TexturePacker verkauft oder
            versucht zu verkaufen. CodeAndWeb kann eine Beta-Lizenz aus
            beliebigen Gründen ablehnen oder widerrufen. Bezüglich der
            TexturePacker Beta-Lizenz darf der Lizenznehmer die Software nicht
            in einer Weise nutzen, die mit CodeAndWeb konkurriert.
   6. Der Quellcode der Software ist nicht Gegenstand des Vertrags und wird
      insbesondere nicht bereitgestellt.
   7. Die Lizenz, auf der die Software basiert, sowie der zugehörige
      Lizenzschlüssel dürfen weder verkauft noch übertragen werden, wenn und
      insoweit die Software als „nicht zum Verkauf" oder „nicht zur
      Wiederveräußerung" gekennzeichnet ist.
   8. CodeAndWeb weist darauf hin, dass besonders aus Gründen der
      Systemsicherheit, Stabilität und Kompatibilität Updates durchgeführt
      werden und neue Versionen erstellt oder die Software anderweitig
      verbessert werden, wenn nötig. Daher können sich die Bedingungen für die
      Nutzung der Software im Laufe der Zeit ändern. Die bereitgestellten
      Updates und deren Nutzung unterliegen den Bedingungen dieser
      Vereinbarung.
   9. Die Nutzung und Bereitstellung kostenloser Software-Updates ist zeitlich
      begrenzt (Absatz 8).
  10. CodeAndWeb behält sich das Recht vor, die Lizenzbedingungen zu ändern.
      CodeAndWeb wird den Lizenznehmer über etwaige Änderungen informieren.

**** 3. Umfang der gewährten Nutzungsrechte (Lizenz) ****

   1. CodeAndWeb gewährt dem Lizenznehmer, wenn es sich nicht um eine zeitlich
      begrenzte Lizenz handelt, ein unbegrenztes, widerrufliches, nicht
      ausschließliches (einfaches), nicht übertragbares, nicht
      unterlizenzierbare Recht zur Nutzung dieser Software, vorbehaltlich der
      Zahlung etwaiger geltender Lizenzgebühren (Absatz 6). Die oben genannten
      Rechte gelten nicht für die Server/Floating-Lizenz. Die Server/Floating-
      Lizenz ist eine zeitlich begrenzte Lizenz, die rechtlich als Software-
      Miete qualifiziert ist. Im Fall einer Server/Floating-Lizenz gewährt
      CodeAndWeb dem Lizenznehmer ein begrenztes, zeitlich für ein Jahr nach
      Aktivierung befristetes Recht (es sei denn, eine vorherige oder
      automatische Verlängerung wurde über den 2checkout-Prozessor
      angefordert), widerruflich, nicht ausschließlich (einfaches), nicht
      übertragbar, nicht unterlizenzierbar, zur Nutzung von TexturePacker als
      Netzwerkinstallation für die spezifische Anzahl von gleichzeitig
      laufenden Plätzen, vorbehaltlich der Zahlung etwaiger geltender
      Lizenzgebühren (Absatz 6). Jede Art von Lizenz ist auf die interne
      Nutzung ausschließlich des Lizenznehmers begrenzt. Jedes Geschäftsmodell,
      das Funktionalitäten von TexturePacker Dritten anbietet, ist untersagt.
      TexturePacker darf nicht als Service für Dritte genutzt werden. Dies gilt
      unabhängig davon, ob ein solcher Service kostenfrei ist oder nicht.
   2. Dies umfasst das Recht
         a. die Software, den Lizenzschlüssel und die Dokumentation in der Form
            zu nutzen, in der sie vom Lizenznehmer durch CodeAndWeb
            bereitgestellt wurden;
         b. die Software und den zugehörigen Lizenzschlüssel in strikter
            Übereinstimmung mit den Bedingungen dieser Vereinbarung und unter
            den spezifischen Bedingungen und Einschränkungen, die durch den
            spezifischen Lizenztyp gegeben sind, zu nutzen;
         c. diese Software zu kopieren unter der Bedingung, dass alle
            Eigentumsrechte, Markensymbole, Urheberrechtszeichen und Hinweise
            sowie andere Eigentumsvermerke auf dieser Kopie reproduziert werden
            und der Lizenzschlüssel für diese Software nicht an Dritte
            weitergegeben wird.
   3. Die Software und die zugehörige Dokumentation, alle Kopien, Änderungen,
      Übersetzungen, Komponenten, Funktionen und zugehörigen Teile bleiben zu
      jeder Zeit Eigentum von CodeAndWeb.
   4. Die Vereinbarung über den Umfang der gewährten Lizenz erstreckt sich auf
      alle Updates, Upgrades, Versionen, Überarbeitungen oder Verbesserungen
      der Software, die dem Lizenznehmer von CodeAndWeb bereitgestellt werden.
      Die Nutzung und Bereitstellung kostenloser Updates für diese Software
      nach ihrer Installation und Aktivierung mit dem Lizenzschlüssel ist
      zeitlich begrenzt (Absatz 8).

**** 4. Lizenzbeschränkungen ****

   1. Der Lizenznehmer ist verpflichtet, die folgenden Handlungen bezüglich der
      lizenzierten Software oder deren Dokumentation weder direkt noch im
      Auftrag einer Muttergesellschaft oder verbundenen Gesellschaft, einer
      verwandten Gesellschaft, eines Vertreters oder einer Dritten Partei
      durchzuführen, es sei denn, CodeAndWeb hat vorherige schriftliche
      Zustimmung gegeben:
   2.    a. Nutzung der Software, des zugehörigen Lizenzschlüssels oder der
            Dokumentation in Verletzung der Bedingungen dieser Vereinbarung,
            insbesondere des Umfangs des gewährten Lizenztyps;
         b. Autorisierung der Mehrfachnutzung von Softwarekopien und des
            Lizenzschlüssels, soweit dies nicht durch einen entsprechenden
            Lizenztyp zulässig ist;
         c. Verkauf, Vermietung, Lizenzierung, Unterlizenzierung oder sonstige
            Verfügung über einen Teil der Software oder der Dokumentation;
         d. Bereitstellung von Lizenzschlüsseln an Personen, die keine
            Lizenznehmer sind, ohne vorherige schriftliche Zustimmung von
            CodeAndWeb. Dies gilt in gleichem Maße für Verleih, Offenlegung,
            Veröffentlichung, Bereitstellung oder Erlaubnis der Nutzung des
            Lizenzschlüssels;
         e. Entfernung oder Änderung von Eigentumsvermerken, Etiketten oder
            Markierungen auf einer Kopie der Software oder der Dokumentation;
         f. Reverse Engineering, Dekompilieren, Disassemblierung, Änderung,
            Übersetzung, Versuche, den Quellcode zu ermitteln, oder Erstellung
            von Anpassungen (Ableitungswerke) der Software.
         g. Die Server/Floating-Lizenz ist die einzige Lizenzart, die dem
            Lizenznehmer Rechte zur Nutzung von TexturePacker in einer
            Netzwerkumgebung gewährt. Alle anderen Lizenztypen gewähren dem
            Lizenznehmer nur Einzelclient-Rechte, die an Desktop-Computer
            gebunden sind. Der Benutzer von TexturePacker muss Benutzer
            desselben Desktop-Computers sein, auf dem die TexturePacker-
            Installation ausgeführt wird. Jede Nutzung von TexturePacker als
            SaaS, Client-Server-Systeme, Remote-gesteuerte Systeme über z. B.
            Team-Viewer, als Batch-Verarbeitungsmaschine, Inframe-ähnliche
            Techniken oder API-Hooking ist untersagt. Es ist untersagt, die
            Funktionalitäten von TexturePacker über beliebige Netzwerktechniken
            zu teilen.
   3. Zwingende gesetzliche Bestimmungen wie die in § 69e des
      Urheberrechtsgesetzes (UrhG) bleiben unberührt.

**** 5. Verpflichtungen des Endbenutzers ****

   1. Der Endbenutzer hat sich über die Hauptmerkmale der Software und des
      jeweiligen Lizenztyps informiert. CodeAndWeb hat keinen Einfluss darauf,
      ob und in welchem Umfang die Software die Wünsche und Anforderungen des
      Endbenutzers erfüllt.
   2. Der Endbenutzer ist verpflichtet, sich mit korrekten und vollständigen
      Informationen zu registrieren, um diese Software zu nutzen, soweit
      erforderlich.
   3. Der Endbenutzer ergreift angemessene Maßnahmen zum Schutz des
      Lizenzschlüssels vor unbefugtem Zugriff durch Dritte.
   4. Der Endbenutzer ist verantwortlich für die Wahrung der Vertraulichkeit
      des ihm zugewiesenen Lizenzschlüssels (Zugriffsdaten). Er haftet für alle
      schulddhaften Verstöße, die Schäden in Bezug auf seinen Zugriff, sein
      Konto oder seine Nutzung dieser Software verursachen.
   5. Der Endbenutzer ist verpflichtet, CodeAndWeb unverzüglich über jeden
      Verdacht auf unbefugte Nutzung der Zugriffsdaten, d. h. einen unbefugten
      Zugriff auf den Lizenzschlüssel, zu informieren.

**** 6. Lizenzgebühr ****

   1. Die Gebühr für die Nutzung der Software wird durch den ausgewählten
      Lizenztyp bestimmt.
   2. Die Gebühr muss im Voraus bezahlt werden.
   3. CodeAndWeb behält sich das Recht vor, die Abrechnung selbst durchzuführen
      oder durch ein von CodeAndWeb beauftragtes Abrechnungsunternehmen. Bei
      Verwendung eines Abrechnungssystems wird dieses im Namen und auf Rechnung
      von CodeAndWeb gemäß der Nutzung des kostenpflichtigen Lizenztyps
      abrechnen.
   4. In dieser Hinsicht hat CodeAndWeb keinen direkten Einfluss auf die
      geltenden Zahlungs- und Vertragsbedingungen.

**** 7. Vertragsdauer und Beendigung des Nutzungsrechts ****

   1. Die Lizenzvereinbarung mit dem Lizenznehmer wird auf unbestimmte Zeit
      geschlossen.
   2. Die Rechte des Endbenutzers und des Lizenznehmers gemäß Absatz 3 gehen
      nicht an den Kunden über, bevor alle bestehenden Forderungen eines Kunden
      aus der aktuellen Geschäftsbeziehung mit CodeAndWeb oder dessen
      Abrechnungsunternehmen vollständig beglichen sind. Bis dahin verfügt der
      Kunde nur über ein vorübergehendes, vertragsgebundenes und widerrufliches
      Nutzungsrecht.
   3. CodeAndWeb behält sich das Recht vor, den Lizenzschlüssel und damit die
      Softwarenutzung in der Form des jeweiligen Lizenztyps zu sperren, wenn
      diese Verpflichtungen verletzt werden.
   4. CodeAndWeb kann die gewährten Nutzungsrechte aus wichtigem Grund
      widerrufen. In diesem Fall enden die dem Kunden gewährten Rechte
      automatisch mit sofortiger Wirkung, wenn und sobald der Kunde gegen die
      in dieser Vereinbarung festgelegten Nutzungsbeschränkungen (Absatz 4)
      wesentlich verstößt.
   5. Wenn und insoweit das Nutzungsrecht nicht entsteht oder endet, ist der
      Kunde verpflichtet, alle über ihm zur Verfügung stehenden Kopien des
      Programms unverzüglich zu löschen und den Lizenzschlüssel zu löschen. Das
      Recht von CodeAndWeb, den Lizenzschlüssel zu sperren, bleibt unberührt.

**** 8. Updates ****

   1. Die Software benötigt möglicherweise Updates, um effektiv zu
      funktionieren. Updates können neue Funktionen, Fehlerbehebungen oder das
      Entfernen von Funktionen der Software und der zugehörigen Dokumentation
      enthalten.
   2. Updates sind nur während der Vertragslaufzeit zum Download und zur
      Nutzung verfügbar.
   3. CodeAndWeb stellt dem Lizenznehmer kostenlose Updates für einen Zeitraum
      von 12 Monaten nach dem Download und der Aktivierung des Lizenzschlüssels
      (Update-Zeitraum) bereit. Nach Ablauf dieses Zeitraums ist der
      Lizenznehmer verpflichtet, für die Nutzung und Bereitstellung weiterer
      Updates zu bezahlen. Diese Kosten werden durch den spezifischen Lizenztyp
      und die dokumentierten Update-Gebühren bestimmt, die auf der Website von
      CodeAndWeb angezeigt werden.
   4. Im Falle einer Lebenslizenz erstreckt sich der Update-Zeitraum über die
      gesamte Lebensdauer der Software.
   5. Der Lizenznehmer kann die Software-Versionen, die vor Ablauf des Update-
      Zeitraums vorhanden waren, weiterhin nutzen, erhält aber keine weiteren
      Updates.
   6. Updates können zusätzliche oder abweichende Lizenzbedingungen erfordern,
      die vor dem Starten oder Installieren des Programms akzeptiert werden
      sollten. Updates können zuvor lizenzierte Teile der Software ersetzen,
      erhöhen aber nicht die autorisierte Anzahl von Clients oder benannten
      Benutzern innerhalb des jeweiligen Lizenztyps. Die dem Endbenutzer zur
      Verfügung gestellten Updates unterliegen den Bedingungen dieser
      Vereinbarung. CodeAndWeb wird angemessene Anstrengungen unternehmen, um
      den Endbenutzer über wesentliche Änderungen der Software zu informieren.

**** 9. Gewährleistungsrechte ****

   1. CodeAndWeb weist darauf hin, dass der heutige Technologiestand es nicht
      ermöglicht, Software so zu erstellen, dass alle Anwendungen und
      Kombinationen, insbesondere mit verschiedenen Hardwarekomponenten und
      Software-Frameworks, zu jeder Zeit fehlerfrei funktionieren.
   2. Besondere Bedingungen für Endbenutzer in der Europäischen Union
         a. Wenn Sie als Kunde in einem Land der Europäischen Union ansässig
            sind oder wenn Ihr Unternehmen zum Zeitpunkt des Softwarekaufs in
            einem Land der Europäischen Union ansässig ist, gelten die
            folgenden Gewährleistungsrechte (Gewährleistung). Im Falle von
            Mängeln der Software oder der zugehörigen Dokumentation und auf
            Benachrichtigung durch den Endbenutzer erbringt CodeAndWeb initial
            Gewährleistung durch Nacherfüllung. Dazu wird CodeAndWeb dem
            Endbenutzer nach dessen Wahl entweder eine neue, fehlerfreie
            Softwareversion bereitstellen oder den Mangel beheben.
         b. Die Zusicherung einer gewährleisteten Eigenschaft oder einer
            Garantie muss immer schriftlich erfolgen.
         c. Wenn CodeAndWeb nicht willens oder nicht in der Lage ist,
            Nachbesserung oder Ersatz zu leisten, oder wenn die Handlung über
            den mit dem Endbenutzer vereinbarten angemessenen Zeitraum hinaus
            verzögert wird, oder wenn die Handlung aus anderen Gründen
            fehlschlägt, hat der Endbenutzer das Recht, vom Vertrag
            zurückzutreten, oder kann auf eine Minderung des Lizenzpreises
            bestehen. Eine Nachbesserung oder ein Ersatz gilt nur als nicht
            durchgeführt, nachdem CodeAndWeb angemessene Gelegenheit zur
            Nachbesserung oder zum Ersatz gegeben wurde und die Maßnahmen nicht
            zum gewünschten Erfolg geführt haben, wenn Nachbesserung oder
            Ersatz nicht möglich ist oder von CodeAndWeb abgelehnt oder
            unangemessen verzögert wird, oder wenn Nachbesserung zweimal
            erfolglos durchgeführt wurde. Das Recht des Endbenutzers auf
            Schadensersatz gemäß § 437 des Bürgerlichen Gesetzbuchs (BGB)
            bleibt unberührt.
            Der Lizenznehmer nimmt Kenntnis von § 536 b und § 536 c des
            Bürgerlichen Gesetzbuchs (BGB). Diese gelten nicht zwischen den
            Parteien. Der Lizenznehmer muss Mängel bei TexturePacker CodeAndWeb
            unverzüglich, spätestens innerhalb von 10 Arbeitstagen mitteilen
            und geltend machen.
            § 536 a Abs. II des Bürgerlichen Gesetzbuchs (BGB)
            (Selbstbeseitigungsrecht des Mieters) ist nicht anwendbar. Die
            Haftung von CodeAndWeb für Mängel unabhängig von Verschulden gemäß
            § 536 a Abs. I des Bürgerlichen Gesetzbuchs (BGB) ist nicht
            anwendbar.
         d. Der Endbenutzer ist verantwortlich für die Bestimmung des Ortes, an
            dem die Software genutzt wird, und für die Bestimmung der
            angemessenen Hardwareumgebung.
         e. Diese Gewährleistungsbedingungen gelten nicht, wenn die Software
            nicht gemäß dieser Vereinbarung oder der Dokumentation genutzt
            wird, wenn die Software oder Teile davon von einer anderen Stelle
            als CodeAndWeb geändert wurden, oder wenn ein Fehlverhalten der
            Software durch Geräte oder Software verursacht wurde, die nicht von
            CodeAndWeb bereitgestellt wurden.
         f. Die Verjährungsfrist für alle Schadensersatzansprüche wird durch
            Rechtsvorschriften bestimmt und beginnt mit der Lieferung oder dem
            Gewährung/der Einräumung der Lizenz.
         g. Diese Gewährleistung gilt nicht für Software, die dem Endbenutzer
            kostenlos bereitgestellt wurde. CodeAndWeb ist daher nicht
            verpflichtet, Mängel zu beheben oder Entschädigung zu zahlen, wenn
            der Lizenznehmer eine kostenlose TexturePacker-Evaluierungslizenz
            oder die TexturePacker-Essential-Lizenz nutzt.
         h. CodeAndWeb haftet nicht für Schäden, die sich aus dem Unterlassen
            der Installation von Updates ergeben. Im Übrigen gelten die
            folgenden Haftungsbestimmungen entsprechend.
   3. Besondere Bedingungen für Endbenutzer in den USA. Wenn Sie als Kunde in
      den USA ansässig sind oder wenn Ihr Unternehmen zum Zeitpunkt des
      Softwarekaufs in den USA ansässig ist, gelten die folgenden
      Gewährleistungsrechte (Gewährleistung).
         a. CodeAndWeb garantiert, dass die gemäß dieser Vereinbarung
            lizenzierte Software für einen Zeitraum von sechzig (60) Tagen ab
            dem Zeitpunkt der Installation und Aktivierung mit dem
            Lizenzschlüssel („Gewährleistungszeitraum") grundsätzlich in
            Übereinstimmung mit der Dokumentation funktioniert, einschließlich
            Upgrades, die innerhalb des Gewährleistungszeitraums für den Rest
            des Gewährleistungszeitraums bereitgestellt werden.
         b. Im Falle einer Verletzung der vorherigen eingeschränkten
            Gewährleistung verpflichtet sich CodeAndWeb, die Software zu
            reparieren oder zu ersetzen, oder, wenn CodeAndWeb eine solche
            Reparatur oder einen Ersatz für kommerziell unangemessen erachtet,
            die entsprechende Lizenzgebühr zu erstatten.
         c. Die vorherige eingeschränkte Gewährleistung gilt nicht, wenn die
            Software nicht gemäß dieser Vereinbarung oder der Dokumentation
            genutzt wird, wenn die Software oder Teile davon von einer anderen
            Stelle als CodeAndWeb geändert wurden, oder wenn ein Fehlverhalten
            der Software durch Geräte oder Software verursacht wurde, die nicht
            von CodeAndWeb bereitgestellt wurden.
         d. Diese Gewährleistung gilt nicht für Software, die dem Endbenutzer
            kostenlos bereitgestellt wurde. CodeAndWeb ist daher nicht
            verpflichtet, Mängel zu beheben oder Entschädigung zu zahlen, wenn
            der Lizenznehmer eine kostenlose TexturePacker-Evaluierungslizenz
            oder die TexturePacker-Essential-Lizenz nutzt.
         e. DIE VORSTEHENDEN GEWÄHRLEISTUNGEN SIND DIE EINZIGEN FÜR DEN
            ENDBENUTZER GELTENDEN GEWÄHRLEISTUNGEN, SOWEIT ER SICH IN DEN USA
            BEFINDET, UND ERSETZEN ALLE ANDEREN GEWÄHRLEISTUNGEN ODER
            BEDINGUNGEN, AUSDRÜCKLICH ODER STILLSCHWEIGEND, INSBESONDERE
            GEWÄHRLEISTUNGEN ODER BEDINGUNGEN DER MARKTGÄNGIGKEIT,
            ZUFRIEDENSTELLENDEN QUALITÄT, EIGNUNG FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK,
            VON EIGENTUMSRECHTEN UND NICHTÜBERTRAGUNG DER EIGENTUMSRECHTE
            DRITTER.
         f. MIT AUSNAHME DER ZUVOR ANGEGEBENEN EINGESCHRÄNKTEN GEWÄHRLEISTUNG
            WIRD DIE SOFTWARE „WIE VORHANDEN" BEREITGESTELLT. CodeAndWeb BIETET
            KEINE GEWÄHRLEISTUNG ODER GARANTIE BEZÜGLICH IHRER NUTZUNG ODER
            LEISTUNG UND GARANTIERT NICHT, DASS DER BETRIEB DER SOFTWARE
            FEHLERFREI, FREI VON UNTERBRECHUNGEN, FEHLERN ODER MÄNGELN IST,
            ODER DASS DIE SOFTWARE VOR POTENZIELLEN BEDROHUNGEN SCHÜTZT.

**** 10. Haftung ****

   1. Besondere Bedingungen für Endbenutzer in der Europäischen Union:
      Wenn Sie als Kunde in einem Land der Europäischen Union ansässig sind
      oder wenn Ihr Unternehmen in solch einem Land ansässig ist und Sie die
      Software in solch einem Land erworben haben, gelten die folgenden
      Haftungsbestimmungen (Haftung).
         a. CodeAndWeb haftet gegenüber dem Kunden immer
                # für Schäden, die vorsätzlich oder durch grobe Fahrlässigkeit
                  durch CodeAndWeb oder durch Vertreter oder ausführende Organe
                  von CodeAndWeb verursacht werden, sowie
                # gemäß des Produkthaftungsgesetzes und
                # für Tod, Körperverletzung oder Gesundheitsschaden, die in der
                  Verantwortung von CodeAndWeb, dessen Vertretern oder
                  ausführenden Organen liegen, oder
                # im Fall der Zusicherung einer garantierten Qualität oder
                  einer zugesicherten Eigenschaft.
         b. CodeAndWeb, dessen Vertreter und ausführende Organe haften nicht im
            Falle leichter Fahrlässigkeit. Dies gilt nicht, soweit eine
            schuldhafte Verletzung von Kardinalverpflichtungen oder
            wesentlichen Vertragsverpflichtungen vorliegt.
            Kardinalverpflichtungen oder wesentliche Vertragsverpflichtungen
            sind Verpflichtungen von CodeAndWeb, die in erster Linie erfüllt
            werden müssen, um die ordnungsgemäße Durchführung dieses Vertrags
            zu ermöglichen, und auf deren Erfüllung der Kunde sich regelmäßig
            verlassen kann, d. h. Verpflichtungen, deren Verletzung die
            Erreichung des Vertragszwecks gefährden kann.
         c. Im Fall von Datenverlust haftet CodeAndWeb nicht über den oben
            beschriebenen Umfang hinaus. Die Bestimmungen, die eine zwingende
            Haftung von CodeAndWeb in dem oben beschriebenen Umfang begründen,
            bleiben unberührt.
         d. Es gibt keine weitere Haftung von CodeAndWeb. Dies gilt auch für
            entgangene Gewinne und Sparverluste. Die Haftung für weitere
            entfernte mittelbare Schäden ist ausgeschlossen.
         e. Die vorstehenden Haftungsbeschränkungen gelten auch für die
            persönliche Haftung der Arbeitnehmer, Vertreter und
            Vertretungskörperschaften von CodeAndWeb.
   2. Besondere Bedingungen für Endbenutzer in den USA:
      Wenn Sie als Kunde in den USA ansässig sind oder wenn Ihr Unternehmen in
      den USA ansässig ist und Sie die Software in diesem Land erworben haben,
      gelten die folgenden Haftungsbestimmungen (Haftung).
         a. DIE HAFTUNG VON CodeAndWeb GEGENÜBER DEM LIZENZNEHMER FÜR JEGLICHE
            SCHÄDEN IST AUF DIREKTE SCHÄDEN BEGRENZT UND ÜBERSTEIGT NICHT DEN
            BETRAG, DEN DER LIZENZNEHMER URSPRÜNGLICH FÜR DIE SOFTWARE BEZAHLT
            HAT.
         b. IN KEINEM FALL HAFTET CodeAndWeb ODER RECHTSVERTRETER VON
            CodeAndWeb FÜR ZUFÄLLIGE, INDIREKTE, KONKRETE (VORHERSEHBARE)
            SCHÄDEN, STRAF- ODER FOLGESCHÄDEN (EINSCHLIESSLICH, ABER NICHT
            BEGRENZT AUF BESCHAFFUNG VON ERSATZWAREN ODER -DIENSTLEISTUNGEN;
            ENTGANGENE GEWINNE, NUTZEN ODER DATENVERLUST; ODER AUFGRUND VON
            GESCHÄFTSUNTERBRECHUNGEN), AUCH WENN CodeAndWeb ODER VERTRETER VON
            CodeAndWeb ÜBER DIE MÖGLICHKEIT SOLCHER SCHÄDEN UNTERRICHTET
            WURDEN.

**** 11. Datenschutz ****

   1. Bezüglich des Schutzes personenbezogener Daten sind die Parteien
      verpflichtet, die Bestimmungen des Datenschutzgesetzes einzuhalten und
      ihre Arbeitnehmer, die mit dem Vertrag und seiner Durchführung verbunden
      sind, dazu zu verpflichten, die Bestimmungen über die Datensicherheit
      (Vertraulichkeitsverpflichtung) einzuhalten, es sei denn, sie haben
      bereits eine allgemeine Verpflichtung dazu.
   2. CodeAndWeb erhebt und nutzt kundenbezogene Daten nur insoweit, wie es zur
      Durchführung dieses Vertrags erforderlich ist (DSGVO Art. 6 Abs. 1 Satz 1
      Buchstabe b). Die folgenden Daten werden mit jedem Start von
      TexturePacker übermittelt: Installierte TexturePacker-Version, Computer-
      Fingerabdruck, Betriebssystem und Version, Lizenztyp.
      Zusätzliche Daten werden für Einzelbenutzer-, Blogger- oder
      Volumenlizenzen übermittelt: Kontoname des aktuellen Benutzers,
      Computername, Lizenzschlüssel.
      Ein zuvor aktivierter Lizenzschlüssel wird beim Aktivieren einer Upgrade-
      Lizenz übermittelt. Der Lizenzserver speichert zusätzlich Daten einer
      Lizenzaktivierung und das Datum der letzten Nutzung von TexturePacker.
      Testaktivierungsdaten werden automatisch nach 180 Tagen gelöscht.
      Aktivierungsdaten von Lizenzen werden 60 Tage nach Deaktivierung der
      Lizenz auf einem Computer gelöscht.
      Empfänger der Daten ist CodeAndWeb und deren Hosting-Anbieter. Siehe
      Datenschutzrichtlinie für Details.
   3. CodeAndWeb weist darauf hin, dass es keinen Einfluss auf die
      Datenschutzbestimmungen und -anforderungen von Abrechnungsunternehmen
      hat. In dieser Hinsicht gelten die Datenschutzbestimmungen des
      entsprechenden Anbieters, die zum Zeitpunkt der Abrechnung und Zahlung
      gültig sind.
   4. Bei der Nutzung der Software kann der Endbenutzer eine Meldungsfunktion
      nutzen oder eine Supportanfrage an CodeAndWeb einreichen. Zur
      Bereitstellung von Support ist die Eingabe einer E-Mail-Adresse
      erforderlich, um den Endbenutzer zu kontaktieren. Zur Durchführung des
      Supports und zur Verarbeitung von Meldungen nutzt CodeAndWeb einen
      Helpdesk-Anbieter. Siehe Datenschutzrichtlinie für Details des aktuell
      genutzten Anbieters.
   5. Der Endbenutzer erklärt sich damit einverstanden, dass seine E-Mail-
      Adresse in Bezug auf Supportanfragen und Meldungsfunktionen an den
      Helpdesk-Anbieter übermittelt wird. Falls der Endbenutzer eine solche
      Datenverarbeitung nicht wünscht, darf er die Support- und
      Meldungsfunktion der Software nicht nutzen.
   6. Darüber hinaus hat der Kunde jederzeit die Möglichkeit, CodeAndWeb um die
      auf ihn bezogenen gespeicherten Daten zu fragen, diese zu ändern oder zu
      löschen.

**** 12. Anwendbares Recht ****

   1. Hat der Endbenutzer die Software in der Europäischen Union erworben, gilt
      deutsches Recht. In diesem Fall wird die Anwendung des UN-Übereinkommens
      über Verträge über den internationalen Kauf von Waren ausgeschlossen.
   2. Hat der Endbenutzer die Software außerhalb der Europäischen Union
      erworben, kann das lokal geltende Recht gelten. In diesem Fall können die
      jeweiligen materiellen Gesetze für die Vertragsauslegung gelten.

**** 13. Vertragliches Rückgaberecht des Endbenutzers für Software ****

   1. Die Software wird dem Endbenutzer zum Download angeboten. Daher besteht
      kein Rückgaberecht zugunsten von Verbrauchern. Das Rückgaberecht besteht
      nicht für Verträge über die Lieferung von Waren, die sich ihrer Natur
      nach nicht zur Rückgabe eignen. Dies gilt insbesondere für die vorstehend
      erwähnte Software TexturePacker.
   2. Darüber hinaus gewährt CodeAndWeb dem Endbenutzer jedoch ein
      Rückgaberecht für die Software innerhalb von 30 Tagen. Falls der
      Endbenutzer innerhalb dieses Zeitraums feststellt, dass nach der
      Installation der Software und nach der Aktivierung des Lizenzschlüssels
      die Software oder der ausgewählte Lizenztyp seinen Zwecken nicht
      entspricht, erstattet CodeAndWeb die Lizenzgebühr. CodeAndWeb sperrt dann
      den Lizenzschlüssel. Das Recht, die kostenlose TexturePacker-
      Evaluierungslizenz oder die TexturePacker-Essential-Lizenz weiterhin zu
      nutzen, bleibt unberührt.

**** 14. Schlussbestimmungen ****

   1. Die Sprachen dieses Vertrags sind Deutsch und Englisch.
   2. Die bereitgestellte Software (einschließlich Begleitmaterial) ist
      rechtlich geschützt. Die Urheberrechte, Patentrechte, Markenrechte und
      alle anderen Nebenurheberrechte an der Software und an anderen Objekten,
      die CodeAndWeb bereitstellt oder dem Kunden zur Verfügung stellt, gelten
      ausschließlich CodeAndWeb.
   3. Vereinbarungen, die von diesen Nutzungsbedingungen abweichen –
      einschließlich dieser Klausel – müssen schriftlich erfolgen.
   4. Für alle Streitigkeiten, die sich aus diesem Vertrag ergeben oder mit ihm
      zusammenhängen, einschließlich der Gültigkeit des Vertrags, ist das
      Landgericht Ulm (Bezirksgericht Ulm) das allein zuständige Gericht,
      soweit dies gesetzlich zulässig ist. CodeAndWeb behält sich das Recht
      vor, Klage gegen den Endbenutzer auch an seinem Geschäftssitz zu erheben.
   5. Die Regelung von § 139 des Bürgerlichen Gesetzbuchs (BGB) wird für nicht
      anwendbar erklärt.
   6. Sollte eine Bestimmung dieses Vertrags unwirksam oder nicht durchsetzbar
      sein, bleibt die Gültigkeit der übrigen Bestimmungen dieses Vertrags
      unberührt. In diesem Fall muss die ungültige oder unwirksame Bestimmung
      durch eine neue Regelung ersetzt werden, die dem beabsichtigten Zweck
      entspricht und ab dem Zeitpunkt der Unwirksamkeit gilt.
   7. Soweit es sich um wesentliche Bestimmungen oder solche handelt, die ohne
      Gefährdung des Zwecks dieses Vertrags nicht entbehrt werden können,
      verpflichten sich die Vertragsparteien, unter Berücksichtigung des
      beabsichtigten Zwecks, den Vertrag auszulegen, zu berichtigen oder durch
      eine andere wirksame und durchsetzbare Bestimmung zu ersetzen, so dass
      sein wirtschaftlicher und rechtlicher Zweck erreicht wird.
Gültig ab: 2022-05-25
