Condizioni di Licenza di TexturePacker

Nota: La presente versione italiana è fornita unicamente a titolo di cortesia. La versione giuridicamente vincolante del presente contratto di licenza è l'originale inglese riportato di seguito.

Preambolo

Si prega di leggere attentamente le seguenti condizioni del contratto di licenza per l'utente finale relative al software specificato di seguito.

Facendo clic sul pulsante "Accetta" oppure installando, copiando o utilizzando questo software in qualsiasi altro modo, conferma di aver letto e compreso le condizioni del presente contratto di licenza per l'utente finale e di riconoscere le sue disposizioni sostanziali come giuridicamente vincolanti.

Se Lei o l'azienda che rappresenta non sono d'accordo con le condizioni del presente contratto di licenza per l'utente finale, non installi questo software. Se non accetta l'applicabilità di alcuna condizione del presente contratto di licenza per l'utente finale, non sarà autorizzato a utilizzare questo software. Installando, copiando o utilizzando altrimenti gli aggiornamenti e/o i miglioramenti del software, sarà inoltre soggetto all'applicabilità di qualsiasi condizione di licenza aggiuntiva, che sono allegate a questi aggiornamenti e/o miglioramenti. Se non accetta tali condizioni di licenza aggiuntive, l'installazione, la copia o l'utilizzo di questi aggiornamenti e/o miglioramenti è vietato.

1. Definizioni

CodeAndWeb
identifica il licenziante del software e il partner contrattuale con il quale è stato concluso il presente contratto di licenza:
CodeAndWeb GmbH
Saalbau-Straße 61
89233 Neu-Ulm
Germania

Tribunale distrettuale / Registergericht: Amtsgericht Memmingen, HRB 15791
Amministratore Delegato / Geschäftsführer: Andreas Löw
Utente finale o Licenziatario
identifica la persona fisica che conclude il presente contratto di licenza con CodeAndWeb per se stessa o per conto di una persona giuridica e a cui CodeAndWeb fornirà una copia legale del software.
Software
identifica tutti i programmi e i dati forniti all'utente con il nome "TexturePacker".

2. Oggetto del Contratto di Licenza

  1. L'oggetto del presente contratto di licenza è la concessione dei diritti di utilizzo di questo software secondo le presenti condizioni di licenza e secondo il tipo di licenza rispettivo, che è stato acquistato dal licenziatario.
  2. Il tipo di licenza sarà determinato dall'ambito del software fornito selezionato dal licenziatario. Le caratteristiche del software, nonché il suo ambito e il prezzo della licenza, derivano dalla descrizione del prodotto fornita online, dalle informazioni raccolte durante il processo di ordine (informazioni sul prodotto) e da qualsiasi documentazione.
  3. Qualsiasi ulteriore dettaglio o specifica diventerà parte integrante del contratto solo quando concordato per iscritto dai partner contrattuali.
  4. Qualsiasi altra presentazione del software su internet è a scopo informativo. Non costituisce un'offerta vincolante ma è un'opportunità di presentare un'offerta contrattuale vincolante mediante l'effettuazione di un ordine.
  5. Può scegliere tra i seguenti tipi di licenza:
    1. Licenza di Valutazione TexturePacker ("Trial"):

      Una licenza di valutazione (licenza di prova) è una licenza (diritto di utilizzo) del software che autorizza il licenziatario a utilizzare tutte le funzioni del corrispondente prodotto software. Una licenza di prova, però, autorizza esclusivamente l'utilizzo del software per il testing e la valutazione del software entro il periodo di tempo concordato. Al licenziatario è vietato utilizzare la licenza di prova per pubblicare i dati generati con la licenza di valutazione di TexturePacker nei propri prodotti o nei componenti software di terzi, ovvero per utilizzarla per i propri scopi commerciali. In questo caso è necessario l'acquisto di una licenza per singolo utente, una licenza per volume o una licenza a vita.

    2. Licenza TexturePacker per Singolo Utente

      Una licenza per singolo utente autorizza l'utente designato a utilizzare il software con la chiave di licenza fornita su un massimo di due client (hardware, computer). Il nome dell'account su entrambi i client deve essere identico. L'utilizzo (condiviso) di una licenza per singolo utente di TexturePacker da parte di più di un utente designato è espressamente vietato. La chiave di licenza per una specifica licenza per singolo utente di TexturePacker non può essere installata attivamente su più di due client contemporaneamente.

    3. Licenza TexturePacker per Volume

      Una licenza per volume di TexturePacker autorizza il licenziatario a utilizzare la chiave di licenza per quante più copie aggiuntive del software quanto consentito dal numero specificato di client nella conferma dell'ordine o nel certificato di licenza corrispondente. Il numero di client sui quali il software è stato installato e per i quali la chiave di licenza è stata attivata non deve superare il numero di licenze. I client possono essere utilizzati solo dal numero corrispondente di utenti, ossia un'installazione su server è vietata.

    4. Licenza TexturePacker per Blogger / Sviluppatori di Framework

      L'ambito di una licenza blogger/framework di TexturePacker corrisponde all'ambito della licenza per singolo utente di TexturePacker. Questa licenza può essere concessa solo dopo verifica e approvazione da parte di CodeAndWeb e sarà concessa a scrittori di blog o sviluppatori di framework. L' acquisizione di questa licenza è soggetta a una richiesta separata a CodeAndWeb. Non esiste alcun diritto legale a una licenza blogger/framework di TexturePacker.

    5. Licenza TexturePacker Server/Floating

      concede al licenziatario l'utilizzo di TexturePacker come installazione di rete a tempo limitato. Dal punto di vista legale, il licenziatario noleggia TexturePacker per un periodo di tempo limitato. Il licenziatario è autorizzato a eseguire quanti più client di TexturePacker contemporaneamente quanto consentito dal numero specificato di client nella conferma dell'ordine o nel certificato di licenza corrispondente (di seguito denominati "posti"). La licenza scadrà automaticamente dopo un anno, se non soggetta a rinnovo precedente o automatico ordinato tramite il processore 2checkout. Il periodo di licenza inizia il giorno successivo a quello della sua prima attivazione e scade nella data corrispondente l'anno seguente.

    6. Modalità Essenziale di TexturePacker (gratuita per progetti non commerciali)

      Se nessuna delle licenze sopra menzionate è disponibile, TexturePacker può avviarsi con funzionalità ridotta ("Modalità Essenziale").

      La Modalità Essenziale non deve essere utilizzata per creare sprite sheet o immagini per progetti commerciali.

    7. Licenza Beta di TexturePacker

      CodeAndWeb mette il software a disposizione del licenziatario prima della release commerciale generale del software. Il licenziatario non è obbligato a utilizzare la versione beta del software. Tuttavia, se CodeAndWeb la offre, il licenziatario può scegliere di utilizzarla secondo i seguenti termini menzionati. Il diritto di utilizzare il software beta di TexturePacker può essere limitato nel tempo e può essere soggetto a termini di sottoscrizione aggiuntivi. CodeAndWeb può richiedere o esigere che il licenziatario fornisca suggerimenti, feedback o dati relativi all'utilizzo del software beta. Oltre alle esoneri e alle limitazioni di responsabilità per tutto il software secondo la licenza beta di TexturePacker, il licenziatario riconosce specificamente che il software beta non è definitivo e può creare incompatibilità o danni al computer, ai dati e/o al software. Se il licenziatario decide di installare e/o utilizzare il software beta di TexturePacker, lo fa completamente a proprio rischio. CodeAndWeb rescindere le licenze se il licenziatario vende o tenta di vendere la versione beta di TexturePacker. CodeAndWeb può negare o revocare una licenza beta per qualsiasi motivo. In relazione alla licenza beta di TexturePacker, il licenziatario non può utilizzare il software in alcun modo che competa con CodeAndWeb.

  6. Il codice sorgente del software non è soggetto del contratto e, in particolare, non sarà fornito.
  7. La licenza su cui si basa il software, nonché la chiave di licenza associata, non possono essere vendute né trasferite se e nella misura in cui il software è etichettato come "non in vendita" o "non per rivendita".
  8. CodeAndWeb sottolinea che, specialmente per motivi di sicurezza del sistema, stabilità e compatibilità, gli aggiornamenti saranno eseguiti e nuove versioni saranno create o il software sarà migliorato altrimenti, ove necessario. Pertanto, le condizioni di utilizzo del software possono cambiare nel tempo. Gli aggiornamenti forniti e il loro utilizzo sono soggetti ai termini del presente accordo.
  9. L'utilizzo e la fornitura di aggiornamenti gratuiti del software sono limitati nel tempo (paragrafo 8).
  10. CodeAndWeb si riserva il diritto di modificare le condizioni di licenza. CodeAndWeb informerà il licenziatario di qualsiasi modifica.

3. Ambito dei Diritti di Utilizzo Concessi (Licenza)

  1. CodeAndWeb concede al licenziatario, se non si tratta di una licenza a tempo limitato, un diritto illimitato, revocabile, non esclusivo (semplice), non trasferibile e non sublicenziabile di utilizzo di questo software soggetto al pagamento di qualsiasi tassa di licenza applicabile (paragrafo 6). I diritti sopra menzionati non si applicano alla Licenza Server/Floating. La Licenza Server/Floating è una licenza a tempo limitato, che legalmente è qualificata come noleggio di software. Nel caso di una Licenza Server/Floating CodeAndWeb concede al licenziatario un diritto limitato, valido per un anno dalla sua attivazione se non soggetto a rinnovo precedente o automatico ordinato tramite il processore 2checkout, revocabile, non esclusivo (semplice), non trasferibile e non sublicenziabile, di utilizzare TexturePacker come installazione di rete per la quantità specifica di posti in esecuzione contemporanea soggetto al pagamento di qualsiasi tassa di licenza applicabile (paragrafo 6). Qualsiasi tipo di licenza è limitato all'utilizzo interno esclusivo del licenziatario. Qualsiasi modello di business che offra funzionalità di TexturePacker a terzi è vietato. TexturePacker non può essere utilizzato come servizio per terzi. Ciò si applica indipendentemente dal fatto che tale servizio sia gratuito o meno.
  2. Ciò include il diritto
    1. di utilizzare il software, la chiave di licenza e la documentazione allegata nella forma in cui sono stati forniti al licenziatario da CodeAndWeb;
    2. di utilizzare il software e la chiave di licenza associata in stretta conformità ai termini del presente accordo e secondo le condizioni e le limitazioni specifiche stabilite dal tipo di licenza specifico;
    3. di copiare questo software a condizione che tutti i diritti di proprietà, i simboli di marca, i segni e gli avvisi di copyright e altri avvisi proprietari siano riprodotti su tale copia e che la chiave di licenza di questo software non sia trasmessa a terzi.
  3. Il software e la documentazione associata, tutte le copie, le modifiche, le traduzioni, i componenti, le funzioni e le parti collegate rimangono in ogni momento proprietà di CodeAndWeb.
  4. L'accordo sull'ambito della licenza concessa si estende a tutti gli aggiornamenti, miglioramenti, rilasci, revisioni o perfezionamenti del software forniti al licenziatario da CodeAndWeb. L'utilizzo e la fornitura di aggiornamenti gratuiti per questo software dopo la sua installazione e attivazione con la chiave di licenza è limitato nel tempo (paragrafo 8).

4. Restrizioni della Licenza

  1. Il licenziatario è obbligato a non eseguire, né direttamente né per conto di una società madre o filiale, una società correlata, un rappresentante o una terza parte, le seguenti azioni relative al software licenziato o alla sua documentazione, a meno che CodeAndWeb abbia precedentemente dato il proprio consenso per iscritto:
    1. Utilizzo del software, della chiave di licenza associata o della documentazione in violazione dei termini del presente accordo, in particolare dell'ambito del tipo di licenza concesso;
    2. Autorizzazione dell'utilizzo multiplo di copie del software e della chiave di licenza, nella misura in cui ciò non sia permesso dal tipo di licenza corrispondente;
    3. Vendita, noleggio, concessione in licenza, sublicenza o altra disposizione di una parte del software o della documentazione;
    4. Fornitura delle chiavi di licenza a persone che non siano licenziatari, senza il precedente consenso scritto di CodeAndWeb. Ciò si applica allo stesso modo al prestito, la divulgazione, la pubblicazione, la fornitura o l'autorizzazione all'utilizzo della chiave di licenza;
    5. Rimozione o modifica di avvisi proprietari, etichette o marchi su una copia del software o della documentazione;
    6. Reverse engineering, decompilazione, disassemblaggio, modifica, traduzione, tentativo di trovare il codice sorgente o creazione di adattamenti (opere derivate) del software.
    7. La Licenza Server/Floating è l'unico tipo di licenza che concede al licenziatario diritti di utilizzo di TexturePacker in un ambiente di rete. Tutti gli altri tipi di licenza concedono al licenziatario solo diritti di client singolo vincolati a computer desktop. L'utente di TexturePacker deve essere utente del medesimo computer desktop su cui è in esecuzione l'installazione di TexturePacker. Qualsiasi utilizzo di TexturePacker come SaaS, sistemi client-server, sistemi controllati da remoto tramite ad es. Team-Viewer, come macchina di elaborazione batch, tecniche inframe-like o api-hooking è vietato. È vietato condividere le funzionalità di TexturePacker tramite qualsiasi tipo di tecnica di rete.
  2. Le disposizioni legali obbligatorie come quelle del § 69 e della Legge tedesca sul Copyright (UrhG) rimangono inalterate.

5. Obblighi dell'Utente Finale

  1. L'utente finale ha raccolto informazioni sulle caratteristiche principali del software e sul tipo di licenza rispettivo. CodeAndWeb non ha alcuna influenza su se e in quale misura il software soddisferà i desideri e le esigenze dell'utente finale.
  2. L'utente finale è obbligato a registrarsi con informazioni corrette e complete per utilizzare questo software ove richiesto.
  3. L'utente finale adotta misure appropriate per proteggere la chiave di licenza da accessi non autorizzati da terzi.
  4. L'utente finale è responsabile della preservazione della confidenzialità della chiave di licenza (dati di accesso) assegnata. È responsabile di tutte le violazioni colpose che causano danni riguardanti il suo accesso, il suo account o il suo utilizzo di questo software.
  5. L'utente finale è obbligato a informare immediatamente CodeAndWeb di qualsiasi sospetto di utilizzo non autorizzato dei dati di accesso, vale a dire un accesso non autorizzato alla chiave di licenza.

6. Canone di Licenza

  1. La tassa per l'utilizzo del software è determinata dal tipo di licenza selezionato.
  2. La tassa deve essere pagata in anticipo.
  3. CodeAndWeb si riserva il diritto di effettuare la fatturazione da sola o tramite una società di fatturazione incaricata da CodeAndWeb. Quando si utilizza un sistema di fatturazione, questo sistema fatturerà per conto e per la contabilità di CodeAndWeb secondo l'utilizzo del tipo di licenza a pagamento.
  4. A questo proposito, CodeAndWeb non ha alcuna influenza diretta sui termini di pagamento e di contratto applicabili.

7. Durata del Contratto e Termine del Diritto di Utilizzo

  1. Il contratto di licenza con il licenziatario è concluso per un periodo indefinito.
  2. I diritti dell'utente finale e del licenziatario secondo il paragrafo 3 non saranno trasferiti al cliente prima della liquidazione completa di tutti i crediti esistenti di un cliente derivanti dall'attuale relazione commerciale con CodeAndWeb o la sua società di fatturazione. Prima di allora, il cliente ha solo un diritto di utilizzo temporaneo, contrattuale e revocabile.
  3. CodeAndWeb si riserva il diritto di bloccare la chiave di licenza e quindi l'utilizzo del software nella forma del tipo di licenza rispettivo quando queste obbligazioni sono violate.
  4. CodeAndWeb può revocare i diritti di utilizzo concessi per giusta causa. In questo caso i diritti concessi al cliente scadranno automaticamente con effetto immediato, se e non appena il cliente violerà significativamente le restrizioni di utilizzo specificate nel presente accordo (paragrafo 4).
  5. Se e nella misura in cui il diritto di utilizzo non sorgerà o terminerà, il cliente è obbligato a eliminare immediatamente tutte le copie del programma a sua disposizione e a cancellare la chiave di licenza. Il diritto di CodeAndWeb di bloccare la chiave di licenza rimane inalterato.

8. Aggiornamenti

  1. Il software potrebbe richiedere aggiornamenti per funzionare in modo efficace. Gli aggiornamenti possono includere nuove funzioni, correzioni di bug o la rimozione di funzioni del software e della documentazione di accompagnamento.
  2. Gli aggiornamenti saranno disponibili solo per il download e l'utilizzo durante il periodo di vigenza del contratto.
  3. CodeAndWeb fornirà aggiornamenti gratuiti al licenziatario per un periodo di 12 mesi dal download e dall'attivazione della chiave di licenza (periodo di aggiornamento). Dopo la scadenza di questo periodo, il licenziatario sarà obbligato a pagare per l'utilizzo e la fornitura di ulteriori aggiornamenti. Questi costi saranno determinati dal tipo di licenza specifico e dalle tariffe di aggiornamento documentate, che saranno visualizzate sul sito web di CodeAndWeb.
  4. Nel caso di una licenza a vita, il periodo di aggiornamento copre l'intera vita del software.
  5. Il licenziatario può continuare a utilizzare le versioni del software che esistevano prima della scadenza del periodo di aggiornamento, ma non riceverà ulteriori aggiornamenti.
  6. Gli aggiornamenti possono richiedere termini di licenza aggiuntivi o diversi, che devono essere accettati prima dell'avvio o dell'installazione del programma. Gli aggiornamenti possono sostituire parti del software precedentemente in licenza, ma non aumentano il numero autorizzato di client o di utenti designati all'interno del tipo di licenza rispettivo. Gli aggiornamenti forniti a l'utente finale sono soggetti ai termini del presente accordo. CodeAndWeb farà sforzi ragionevoli per informare l'utente finale di qualsiasi modifica significativa del software.

9. Diritti di Garanzia

  1. CodeAndWeb sottolinea che lo stato attuale della tecnologia non consente di creare software in modo che tutte le applicazioni e le combinazioni, in particolare con vari componenti hardware e framework software, funzionino senza errori in ogni momento.
  2. Condizioni speciali per gli utenti finali ubicati nell'Unione Europea
    1. Quando Lei, in qualità di cliente, abita in un paese dell'Unione Europea o quando la sua azienda è ubicata in un paese dell'Unione Europea al momento dell'acquisto del software, si applicheranno i seguenti diritti di garanzia (garanzia). In caso di difetti nel software o nella documentazione associata e previo notifica da parte dell'utente finale, CodeAndWeb inizialmente fornirà la garanzia mediante prestazione supplementare. Per questo, CodeAndWeb, a scelta dell'utente finale, gli fornirà una nuova versione del software priva di difetti o rimuoverà il difetto.
    2. L'assicurazione di una caratteristica garantita o di una garanzia deve sempre essere per iscritto.
    3. Se CodeAndWeb non è disposta o non è in grado di fornire la rettifica o la sostituzione o se l'azione sarà ritardata oltre il periodo ragionevole concordato con l'utente finale o se l'azione non avrà successo per qualsiasi motivo, l'utente finale avrà il diritto di recedere dal contratto o può insistere su una riduzione del prezzo della licenza. Una rettifica o sostituzione sarà considerata come non essendo stata eseguita solo dopo che CodeAndWeb avrà avuto un'ampia opportunità di rettifica o sostituzione e quando le azioni non avranno prodotto il risultato desiderato, quando la rettifica o la sostituzione non è possibile o è stata rifiutata o irragionevolmente ritardata da CodeAndWeb, o quando la rettifica è stata eseguita due volte senza successo. Il diritto dell'utente finale di richiedere danni secondo § 437 del Codice Civile tedesco (BGB) rimane inalterato.

      Il licenziatario prenda nota del § 536 b e § 536 c del Codice Civile tedesco (BGB). Questi non saranno applicabili tra le parti. Il licenziatario deve informare e denunciare a CodeAndWeb i difetti di TexturePacker immediatamente, ma non oltre 10 giorni lavorativi.

      § 536 a II del Codice Civile tedesco (BGB) (Selbstbeseitigungsrecht des Mieters) non sarà applicabile. La responsabilità di CodeAndWeb per i difetti indipendentemente dalla colpa § 536 a I del Codice Civile tedesco (BGB) non sarà applicabile.

    4. L'utente finale è responsabile della determinazione del luogo dove il software sarà utilizzato e della determinazione del corretto ambiente hardware.
    5. Queste condizioni di garanzia non si applicano quando il software non è utilizzato in conformità al presente accordo o alla documentazione, quando il software o parti di esso sono stati modificati da un'entità diversa da CodeAndWeb o quando un malfunzionamento nel software è stato causato da dispositivi o software che non sono stati forniti da CodeAndWeb.
    6. Il periodo di limitazione per tutti i reclami per danni è determinato dalle disposizioni legali e inizia con la consegna o la fornitura/concessione della licenza.
    7. Questa garanzia non si applica al software che è stato fornito all'utente finale gratuitamente. CodeAndWeb, pertanto, non è obbligata a rimuovere alcun difetto o a pagare compensi se il licenziatario utilizza una licenza di valutazione gratuita di TexturePacker o la licenza essenziale di TexturePacker.
    8. CodeAndWeb non è responsabile per qualsiasi danno che sorga a causa dell'omissione dell'installazione di aggiornamenti. Oltre a questo, le seguenti disposizioni di responsabilità si applicheranno di conseguenza.
  3. Condizioni speciali per gli utenti finali ubicati negli USA. Quando Lei, in qualità di cliente, abita negli USA o quando la sua azienda è ubicata lì al momento dell'acquisto del software, si applicheranno i seguenti diritti di garanzia (garanzia).
    1. CodeAndWeb garantisce che il software licenziato secondo il presente accordo funzionerà sostanzialmente in conformità alla documentazione per un periodo di sessanta (60) giorni dal momento di installazione e attivazione con la chiave di licenza ("periodo di garanzia"), inclusi i miglioramenti forniti entro il periodo di garanzia per il resto del periodo di garanzia.
    2. In caso di violazione della precedente garanzia limitata, CodeAndWeb si impegna a riparare o sostituire il software o, se CodeAndWeb ritiene tale riparazione o sostituzione commercialmente inadatta, a rimborsare il corrispondente canone di licenza.
    3. La precedente garanzia limitata non si applica quando il software non è utilizzato in conformità al presente accordo o alla documentazione, quando il software o parti di esso sono stati modificati da un'entità diversa da CodeAndWeb o quando un malfunzionamento nel software è stato causato da dispositivi o software che non sono stati forniti da CodeAndWeb.
    4. Questa garanzia non si applica al software che è stato fornito all'utente finale gratuitamente. CodeAndWeb, pertanto, non è obbligata a rimuovere alcun difetto o a pagare compensi se il licenziatario utilizza una licenza di valutazione gratuita di TexturePacker o la licenza essenziale di TexturePacker.
    5. LE GARANZIE PRECEDENTI SONO LE UNICHE GARANZIE APPLICABILI ALL'UTENTE FINALE, NELLA MISURA IN CUI EGLI È UBICATO NEGLI USA E SONO IN LUOGO DI TUTTE LE ALTRE GARANZIE O CONDIZIONI, ESPRESSE O IMPLICITE, IN PARTICOLARE GARANZIE O CONDIZIONI DI COMMERCIABILITÀ, QUALITÀ SODDISFACENTE, IDONEITÀ PER UN SCOPO PARTICOLARE, DI DIRITTI DI PROPRIETÀ E DI NON VIOLAZIONE DEI DIRITTI DI PROPRIETÀ DI TERZI.
    6. SALVO PER LA GARANZIA LIMITATA PRECEDENTEMENTE STABILITA, IL SOFTWARE SARÀ FORNITO "COSÌ COM'È". CodeAndWeb NON FORNISCE ALCUNA GARANZIA O ASSICURAZIONE RIGUARDO AL SUO UTILIZZO O PRESTAZIONI E NON GARANTISCE CHE IL FUNZIONAMENTO DEL SOFTWARE SIA INFALLIBILE, LIBERO DA INTERRUZIONI, ERRORI O DIFETTI, O CHE IL SOFTWARE PROTEGGA DA QUALSIASI POTENZIALE MINACCIA.

10. Responsabilità

  1. Condizioni speciali per gli utenti finali ubicati nell'Unione Europea:
    Quando Lei, in qualità di cliente, abita in un paese dell'Unione Europea o quando la sua azienda è ubicata lì e ha acquistato il software in tale paese, si applicheranno le seguenti disposizioni di responsabilità (responsabilità).
    1. CodeAndWeb sarà sempre responsabile nei confronti del cliente
      • per i danni causati intenzionalmente o per negligenza grave da CodeAndWeb o da rappresentanti legali o agenti esecutivi di CodeAndWeb, nonché
      • secondo la Legge tedesca sulla Responsabilità per i Prodotti e
      • per morte, lesioni corporali o danni alla salute che siano responsabilità di CodeAndWeb, dei suoi rappresentanti legali o agenti esecutivi, o
      • in caso di assicurazione di una qualità garantita o di una caratteristica assicurata.
    2. CodeAndWeb, i suoi rappresentanti legali e gli agenti esecutivi non saranno responsabili in caso di negligenza lieve. Ciò non si applica nella misura in cui vi sia una violazione colposa di obblighi cardinali o di obblighi sostanziali del contratto. Gli obblighi cardinali o gli obblighi sostanziali del contratto sono obblighi di CodeAndWeb che devono essere adempiti in primo luogo al fine di consentire il corretto adempimento del presente contratto e sul cui adempimento il cliente può regolarmente fare affidamento, ossia obblighi che, se violati, possono mettere in pericolo il conseguimento dello scopo del contratto.
    3. In caso di perdita di dati CodeAndWeb non sarà responsabile nella misura descritta sopra. Le disposizioni che fondano una responsabilità obbligatoria di CodeAndWeb nella misura descritta sopra, rimangono inalterate.
    4. Non esiste altra responsabilità di CodeAndWeb. Ciò si applicherà anche ai profitti persi e ai risparmi mancati. La responsabilità per altri danni indiretti remoti è esclusa.
    5. Le limitazioni di responsabilità di cui sopra si applicheranno anche alla responsabilità personale dei dipendenti, rappresentanti e organi rappresentativi di CodeAndWeb.
  2. Condizioni speciali per gli utenti finali ubicati negli USA:
    Quando Lei, in qualità di cliente, abita negli USA o quando la sua azienda è ubicata lì e ha acquistato il software in tale paese, si applicheranno le seguenti disposizioni di responsabilità (responsabilità).
    1. LA RESPONSABILITÀ DI CodeAndWeb NEI CONFRONTI DEL LICENZIATARIO PER QUALSIASI DANNO È LIMITATA A DANNI DIRETTI E NON SUPERERÀ L'IMPORTO CHE IL LICENZIATARIO HA ORIGINARIAMENTE PAGATO PER IL SOFTWARE.
    2. IN NESSUN CASO CodeAndWeb O I RAPPRESENTANTI LEGALI DI CodeAndWeb SARANNO RESPONSABILI PER DANNI INCIDENTALI, INDIRETTI, CONCRETI (PREVEDIBILI), PUNITIVI O CONSEGUENTI (COMPRESI SENZA LIMITAZIONE L'OTTENIMENTO DI BENI O SERVIZI SOSTITUTIVI; PERDITA DI PROFITTI, BENEFICI O DATI; O A CAUSA DI INTERRUZIONI DELL'ATTIVITÀ), ANCHE SE CodeAndWeb O I RAPPRESENTANTI DI CodeAndWeb SONO STATI INFORMATI DELLA POSSIBILITÀ DI TALI DANNI.

11. Privacy

  1. Riguardante la protezione dei dati personali, le parti sono obbligate a osservare le disposizioni della Legge sulla Protezione dei Dati e ad impegnare i loro dipendenti, che sono collegati al contratto e alla sua esecuzione, al rispetto delle normative riguardanti il segreto dei dati (obbligo di riservatezza), a meno che non abbiano già un obbligo generale a riguardo.
  2. CodeAndWeb raccoglierà e utilizzerà i dati relativi al cliente solo nella misura necessaria all'esecuzione di questo contratto (GDPR Art. 6, 1b). I seguenti dati vengono inviati ad ogni avvio di TexturePacker: Versione installata di TexturePacker, impronta digitale del computer, sistema operativo e versione, tipo di licenza.

    Dati aggiuntivi inviati per licenze per singolo utente, blogger o per volume: Nome account dell'utente corrente, nome del computer, chiave di licenza.

    Una chiave di licenza precedentemente attivata viene inviata al momento dell'attivazione di una licenza di aggiornamento. Il server di licenza memorizza inoltre i dati di un'attivazione di licenza e la data dell'ultimo utilizzo di TexturePacker.

    I dati di attivazione della prova vengono eliminati automaticamente dopo 180 giorni. I dati di attivazione delle licenze vengono eliminati 60 giorni dopo la disattivazione della licenza su un computer.

    Il destinatario dei dati è CodeAndWeb e i suoi provider di hosting. Vedi la Privacy Policy per i dettagli.

  3. CodeAndWeb indica che non ha alcuna influenza sulle disposizioni di protezione dei dati e sui requisiti di qualsiasi società di fatturazione. A questo proposito, si applicheranno le disposizioni di protezione dei dati del corrispondente provider, che sono applicabili al momento della fatturazione e del pagamento.
  4. Durante l'utilizzo del software, l'utente finale può utilizzare una funzione di segnalazione o inviare una richiesta di supporto a CodeAndWeb. Per fornire supporto, è necessario l'inserimento di un indirizzo e-mail al fine di contattare l'utente finale. Per l'esecuzione del supporto e per l'elaborazione dei rapporti, CodeAndWeb utilizza un provider di helpdesk. Si prega di controllare la Privacy Policy per i dettagli del provider attualmente utilizzato.
  5. L'utente finale accetta che riguardante le richieste di supporto e le funzioni di segnalazione l'indirizzo e-mail di l'utente finale sarà trasmesso al provider di helpdesk. Nel caso in cui l'utente finale non desideri tale elaborazione dei dati, non potrà utilizzare la funzione di supporto e segnalazione nel software.
  6. A parte questo, il cliente ha sempre l'opzione di chiedere a CodeAndWeb i dati memorizzati a riguardo di lui, di modificare questi dati o di cancellarli.

12. Legge Applicabile

  1. Se l'utente finale ha acquistato il software nell'Unione Europea, si applicherà la legge tedesca. In questo caso, l'applicazione della Convenzione delle Nazioni Unite sui Contratti di Compravendita Internazionale di Merci sarà esclusa.
  2. Se l'utente finale ha acquistato il software al di fuori dell'Unione Europea, la legge localmente applicabile può applicarsi. In questo caso, le rispettive leggi sostanziali possono applicarsi all'interpretazione del contratto.

13. Diritto Contrattuale dell'Utente Finale di Restituire il Software

  1. Il software sarà offerto all'utente finale per il download. Pertanto, un diritto di recesso a beneficio dei consumatori non esiste. Il diritto di recesso non esiste per i contratti riguardanti la consegna di beni, che per loro natura non sono adatti ad essere restituiti. Questo include il software TexturePacker sopra menzionato.
  2. A parte questo, tuttavia, CodeAndWeb concede all'utente finale un diritto di restituzione del software entro 30 giorni. Se l'utente finale dovesse notare entro questo periodo, che dopo l'installazione del software e dopo l'attivazione della chiave di licenza, il software o il tipo di licenza selezionato non si adatta ai suoi scopi, CodeAndWeb rimborserà il canone di licenza. CodeAndWeb bloccherà quindi la chiave di licenza. Il diritto di continuare a utilizzare la licenza di valutazione gratuita di TexturePacker o la licenza essenziale di TexturePacker rimane inalterato.

14. Disposizioni Finali

  1. Le lingue di questo contratto sono tedesco e inglese.
  2. Il software fornito (incl. materiale di accompagnamento) è protetto legalmente. I diritti d'autore, i diritti di brevetto, i diritti di marca e tutti gli altri diritti d'autore ausiliari nel software e in altri oggetti, che CodeAndWeb fornisce o mette a disposizione del cliente per l'inizio e l'esecuzione di un contratto appartengono esclusivamente a CodeAndWeb.
  3. Gli accordi che si discostano da questi termini di utilizzo - inclusa questa clausola - devono essere per iscritto.
  4. Per tutte le controversie derivanti da o in connessione con questo contratto, inclusa l'efficacia del contratto, l'unico tribunale competente sarà il Landgericht Ulm (Tribunale Distrettuale di Ulm), nella misura consentita dalla legge. CodeAndWeb si riserva il diritto di intraprendere azioni legali contro l'utente finale anche presso il suo luogo di attività.
  5. La normativa del § 139 del Codice Civile tedesco (BGB) è waived.
  6. Se qualsiasi disposizione di questo contratto risulta inefficace o non eseguibile, la validità delle disposizioni rimanenti di questo contratto rimane inalterata. In questo caso, la disposizione non valida o non efficace deve essere sostituita da una nuova normativa, che soddisfa lo scopo previsto e si applica dall'inizio della non efficacia.
  7. Nella misura in cui si tratta di disposizioni essenziali o che non possono essere omesse senza mettere in pericolo lo scopo di questo contratto, i partner contrattuali si impegnano, considerando lo scopo previsto, a interpretare, a correggere o a sostituire il contratto con un'altra disposizione efficace e eseguibile in modo che il suo scopo commerciale e legale possa essere raggiunto.
Effettivo: 2022-05-25