TexturePacker의 라이선스 조건

참고: 이 한국어 버전은 편의를 위해 제공된 것입니다. 본 라이선스 계약의 법적 구속력이 있는 버전은 아래에 표시된 영어 원본입니다.

전문

다음의 최종 사용자 라이선스 계약 조건을 주의 깊게 읽어주십시오.

귀하가 "동의" 버튼을 클릭하거나 이 소프트웨어를 설치, 복제 또는 기타 방식으로 사용할 때, 귀하는 본 최종 사용자 라이선스 계약의 조건을 읽고 이해했으며 그 실질적 규정을 법적으로 구속력 있는 것으로 인정함을 확인합니다.

귀하 또는 귀하가 대리하는 회사가 본 최종 사용자 라이선스 계약의 조건에 동의하지 않으면, 이 소프트웨어를 설치하지 마십시오. 본 최종 사용자 라이선스 계약의 어떤 조건의 적용에 동의하지 않으면, 귀하는 본 소프트웨어를 사용할 권한이 없습니다. 소프트웨어 업데이트 및/또는 소프트웨어 업그레이드를 설치, 복제 또는 기타 방식으로 사용함으로써 이러한 업데이트 및/또는 업그레이드와 함께 제공되는 추가 라이선스 조건의 적용 대상이 됩니다. 해당 추가 라이선스 조건을 수락하지 않으면, 이러한 업데이트 및/또는 업그레이드의 설치, 복제 또는 사용이 금지됩니다.

1. 정의

CodeAndWeb
소프트웨어의 라이선서 및 본 라이선스 계약을 체결한 계약 파트너를 나타냅니다:
CodeAndWeb GmbH
Saalbau-Straße 61
89233 Neu-Ulm
독일

지방 법원 / Registergericht: Amtsgericht Memmingen, HRB 15791
최고 경영자 / Geschäftsführer: Andreas Loew
최종 사용자 또는 라이선시
본 라이선스 계약을 CodeAndWeb과 체결하는 자연인으로서 자신을 위해 또는 법인을 대리하여 이를 체결하고 CodeAndWeb으로부터 소프트웨어의 법적 사본을 받을 사람을 나타냅니다.
소프트웨어
"TexturePacker"이라는 이름으로 귀하에게 제공되는 모든 프로그램 및 데이터를 나타냅니다.

2. 라이선스 계약의 대상

  1. 본 라이선스 계약의 대상은 본 라이선스 조건에 따라 및 라이선시가 구매한 해당 라이선스 유형에 따라 이 소프트웨어를 사용할 권리의 부여입니다.
  2. 라이선스 유형은 라이선시가 선택한 제공된 소프트웨어의 범위에 의해 결정됩니다. 소프트웨어의 기능, 범위 및 라이선스 가격은 온라인에서 제공되는 제품 설명, 주문 과정 중에 수집된 정보(제품 정보) 및 모든 문서로부터 파생됩니다.
  3. 추가 세부 사항 또는 사양은 계약 파트너들이 서면으로 합의할 때만 계약의 필수 부분이 됩니다.
  4. 인터넷상의 소프트웨어의 기타 제시는 정보 제공 목적으로만 제시됩니다. 이는 구속력 있는 제안을 구성하지 않지만 주문을 통해 구속력 있는 계약 제안을 제출할 기회입니다.
  5. 귀하는 다음 라이선스 유형 중에서 선택할 수 있습니다:
    1. TexturePacker 평가("평가판") 라이선스:

      평가 라이선스(평가판 라이선스)는 라이선시가 해당 소프트웨어 제품의 모든 기능을 사용할 수 있도록 하는 소프트웨어에 대한 라이선스(사용 권리)입니다. 그러나 평가판 라이선스는 오직 합의된 기간 내에 소프트웨어를 테스트하고 평가하기 위해서만 소프트웨어의 사용을 허가합니다. 라이선시는 TexturePacker 평가 라이선스 내에서 생성된 데이터를 자신의 제품 또는 제3자의 소프트웨어 구성요소에 게시하거나 자신의 비즈니스 목적으로 사용하기 위해 평가판 라이선스를 사용하는 것이 금지됩니다. 이 경우 단일 사용자 라이선스, 대량 라이선스 또는 평생 라이선스의 구매가 필요합니다.

    2. TexturePacker 단일 사용자 라이선스

      단일 사용자 라이선스는 지명된 사용자가 제공된 라이선스 키를 사용하여 최대 2개의 클라이언트(하드웨어, 컴퓨터)에서 소프트웨어를 사용할 수 있도록 허가합니다. 두 클라이언트의 계정 이름은 동일해야 합니다. TexturePacker 단일 사용자 라이선스의 (공유) 사용이 1명 이상의 지명된 사용자에 의해 금지되는 것은 명시적입니다. 특정 TexturePacker 단일 사용자 라이선스의 라이선스 키는 동시에 2개 이상의 클라이언트에 활성화되어 설치될 수 없습니다.

    3. TexturePacker 대량 라이선스

      TexturePacker 대량 라이선스는 라이선시가 해당 주문 확인서 또는 라이선스 인증서에서 지정된 클라이언트 수로 허용되는 만큼 많은 추가 소프트웨어 사본에 대해 라이선스 키를 사용할 수 있도록 허가합니다. 소프트웨어가 설치되고 라이선스 키가 활성화된 클라이언트의 수는 라이선스 수를 초과할 수 없습니다. 클라이언트는 해당 사용자 수에 의해서만 사용될 수 있으며, 즉 서버 설치는 금지됩니다.

    4. TexturePacker 블로거 / 프레임워크 개발자 라이선스

      TexturePacker 블로거/프레임워크 라이선스의 범위는 TexturePacker 단일 사용자 라이선스의 범위에 해당합니다. 본 라이선스는 CodeAndWeb의 사전 확인 및 승인 후에만 부여되며 블로그 작성자 또는 프레임워크 개발자에게 부여됩니다. 본 라이선스의 취득은 CodeAndWeb에 대한 별도 요청을 받습니다. TexturePacker 블로거/프레임워크 라이선스에 대한 법적 청구권은 없습니다.

    5. TexturePacker 서버/플로팅 라이선스

      라이선시에 시간 제한이 있는 네트워크 설치로서 TexturePacker의 사용을 허가합니다. 법적으로 라이선시는 제한된 기간 동안 TexturePacker를 임차합니다. 라이선시는 해당 주문 확인서 또는 라이선스 인증서에서 지정된 클라이언트 수로 허용되는 만큼 많은 TexturePacker 클라이언트를 동시에 실행할 수 있는 권한이 있습니다(이하 "좌석"이라 함). 라이선스는 1년 후 자동으로 만료되며, 2checkout 프로세서를 통해 사전 또는 자동 갱신 주문을 받지 않습니다. 라이선스 기간은 처음 활성화된 날 다음 날부터 시작하며 그 해의 해당 날짜에 만료됩니다.

    6. TexturePacker Essential 모드(비상업적 프로젝트의 경우 무료)

      위에서 언급한 라이선스 중 어느 것도 사용할 수 없는 경우, TexturePacker는 기능이 감소된 상태로 시작할 수 있습니다("Essential 모드").

      Essential 모드는 상업 프로젝트를 위한 스프라이트 시트 또는 이미지를 생성하는 데 사용될 수 없습니다.

    7. TexturePacker Beta 라이선스

      CodeAndWeb은 라이선시가 소프트웨어의 일반적인 상업 출시 전에 소프트웨어에 접근할 수 있도록 합니다. 라이선시는 소프트웨어의 베타 버전을 사용할 의무가 없습니다. 그럼에도 불구하고 CodeAndWeb이 이를 제공하는 경우, 라이선시는 다음 언급된 조건에 따라 이를 사용하도록 선택할 수 있습니다. 베타 TexturePacker 소프트웨어를 사용할 권리는 시간 제한이 있을 수 있으며, 추가 구독 조건을 받을 수 있습니다. CodeAndWeb은 라이선시가 베타 소프트웨어 사용에 관한 제안, 피드백 또는 데이터를 제공하도록 요청하거나 요구할 수 있습니다. TexturePacker 베타 라이선스 하의 모든 소프트웨어에 대한 면책 조항 및 책임 제한 외에도, 라이선시는 베타 소프트웨어가 최종적이지 않으며 귀하의 컴퓨터, 데이터 및/또는 소프트웨어에 대한 비호환성 또는 손상을 야기할 수 있음을 구체적으로 인정합니다. 라이선시가 베타 TexturePacker 소프트웨어를 설치 및/또는 사용하기로 결정하면, 그것은 전적으로 자신의 위험에서입니다. CodeAndWeb은 라이선시가 TexturePacker의 베타 버전을 판매하거나 판매하려고 시도하는 경우 라이선스를 해지합니다. CodeAndWeb은 어떤 이유로든 베타 라이선스를 거부하거나 취소할 수 있습니다. TexturePacker 베타 라이선스와 관련하여, 라이선시는 CodeAndWeb과 경쟁하는 방식으로 소프트웨어를 사용할 수 없습니다.

  6. 소프트웨어의 소스 코드는 계약의 대상이 아니며 특히 제공되지 않습니다.
  7. 소프트웨어가 기반하는 라이선스 및 관련 라이선스 키는 소프트웨어가 "판매 금지" 또는 "재판매 금지"로 표시된 경우 판매 또는 이전될 수 없습니다.
  8. CodeAndWeb은 특히 시스템 보안, 안정성 및 호환성을 이유로 업데이트가 수행되고 새 버전이 생성되거나 소프트웨어가 필요한 경우 기타 방식으로 개선될 것임을 지적합니다. 따라서 소프트웨어 사용 조건은 시간이 지남에 따라 변할 수 있습니다. 제공되는 업데이트 및 그 사용은 본 계약의 조건을 받습니다.
  9. 무료 소프트웨어 업데이트의 사용 및 제공은 시간에 제한됩니다(8항 참조).
  10. CodeAndWeb은 라이선스 조건을 변경할 권리를 보유합니다. CodeAndWeb은 모든 변경에 대해 라이선시에게 알립니다.

3. 부여된 사용 권리의 범위(라이선스)

  1. CodeAndWeb은 시간 제한이 없는 라이선스인 경우를 제외하고 라이선시에게, 적용 가능한 라이선스 수수료의 지불을 조건으로 본 소프트웨어를 사용할 무제한, 취소 가능, 비독점(단순), 양도 불가능, 재라이선스 불가능한 권리를 부여합니다(6항). 앞서 언급한 권리는 서버/플로팅 라이선스에 적용되지 않습니다. 서버/플로팅 라이선스는 시간 제한이 있는 라이선스로서, 법적으로 소프트웨어 렌탈로 적격입니다. 서버/플로팅 라이선스의 경우 CodeAndWeb은 라이선시에게 활성화 후 1년으로 제한되는 시간 제한이 있는, 취소 가능, 비독점(단순), 양도 불가능, 재라이선스 불가능한, 2checkout 프로세서를 통해 사전 또는 자동 갱신 주문을 받지 않는다는 조건 하에 특정 동시 실행 좌석 수에 대해 네트워크 설치로서 TexturePacker를 사용할 제한된 권리를 부여합니다(6항에 따른 적용 가능한 라이선스 수수료의 지불을 조건으로). 모든 유형의 라이선스는 라이선시만의 내부 사용으로 제한됩니다. TexturePacker의 기능을 제3자에게 제공하는 모든 비즈니스 모델은 금지됩니다. TexturePacker는 제3자에 대한 서비스로 사용될 수 없습니다. 이는 그러한 서비스가 무료이든지 아니든지 적용됩니다.
  2. 이는 다음 권리를 포함합니다:
    1. CodeAndWeb이 라이선시에게 제공한 형태로 소프트웨어, 라이선스 키 및 동봉된 문서를 사용할 권리;
    2. 소프트웨어 및 관련 라이선스 키를 본 계약의 조건에 엄격히 준수하고 특정 라이선스 유형에 의해 제공되는 특정 조건 및 제한 하에 사용할 권리
    3. 모든 재산권, 상표 기호, 저작권 기호 및 표시와 기타 소유권 표시가 그러한 사본에 복제되고 본 소프트웨어의 라이선스 키가 제3자에게 전달되지 않는 조건 하에 본 소프트웨어를 복제할 권리
  3. 소프트웨어 및 관련 문서, 모든 사본, 수정, 번역, 구성요소, 기능 및 연결된 부분은 항상 CodeAndWeb의 재산으로 남아있습니다.
  4. 부여된 라이선스 범위에 대한 합의는 CodeAndWeb이 라이선시에게 제공하는 모든 업데이트, 업그레이드, 출시, 개정 또는 개선으로 확대됩니다. 라이선스 키로 설치 및 활성화 후 본 소프트웨어의 무료 업데이트의 사용 및 제공은 시간에 제한됩니다(8항).

4. 라이선스 제한

  1. 라이선시는 CodeAndWeb이 사전에 서면 동의를 주지 않는 한, 다음을 직접 또는 모회사 또는 자회사, 관련 회사, 대표자 또는 제3자를 대리하여 라이선스된 소프트웨어 또는 그 문서에 관해 수행하지 않을 의무가 있습니다:
    1. 본 계약의 조건, 특히 부여된 라이선스 유형의 범위를 위반하는 소프트웨어, 관련 라이선스 키 또는 문서의 사용;
    2. 해당 라이선스 유형이 허용하지 않는 한 소프트웨어 사본 및 라이선스 키의 다중 사용 권한 부여;
    3. 소프트웨어 또는 문서의 일부에 대한 판매, 임차, 라이선싱, 재라이선싱 또는 기타 처분;
    4. CodeAndWeb의 사전 서면 동의 없이 라이선시가 아닌 사람들에게 라이선스 키를 제공. 이는 라이선스 키의 대여, 공개, 게시, 제공 또는 사용 허가에도 동일하게 적용됩니다.
    5. 소프트웨어 또는 문서 사본의 소유권 표시, 레이블 또는 표시 제거 또는 수정;
    6. 리버스 엔지니어링, 역컴파일, 역어셈블, 수정, 번역, 소스 코드 찾기 시도 또는 소프트웨어의 적응(파생 저작물) 생성.
    7. 서버/플로팅 라이선스는 라이선시에 네트워크 환경에서 TexturePacker를 사용할 권리를 부여하는 유일한 라이선스 유형입니다. 다른 모든 라이선스 유형은 라이선시에 데스크톱 컴퓨터에 바인딩된 단일 클라이언트 권리만 부여합니다. TexturePacker의 사용자는 TexturePacker 설치가 실행 중인 동일한 데스크톱 컴퓨터의 사용자여야 합니다. TexturePacker를 SaaS, 서버-클라이언트 시스템, Team-Viewer 등을 통한 원격 제어 시스템, 배치 처리 머신, 프레임 내 기법 또는 api-hooking으로 사용하는 것은 금지됩니다. 모든 종류의 네트워크 기술을 통해 TexturePacker의 기능을 공유하는 것은 금지됩니다.
  2. 제3금 저작권법(UrhG)의 § 69 e 등과 같은 필수 법적 규정은 영향을 받지 않습니다.

5. 최종 사용자 의무

  1. 최종 사용자는 소프트웨어의 주요 기능 및 각 라이선스 유형에 대해 정보를 수집했습니다. CodeAndWeb은 소프트웨어가 최종 사용자의 소원 및 필요를 충족할지 여부 및 정도에 대해 영향을 미치지 않습니다.
  2. 최종 사용자는 필요한 경우 이 소프트웨어를 사용하기 위해 정확하고 완전한 정보로 등록할 의무가 있습니다.
  3. 최종 사용자는 라이선스 키를 제3자의 무단 접근으로부터 보호하기 위한 적절한 조치를 취합니다.
  4. 최종 사용자는 할당된 라이선스 키(접근 데이터)의 기밀성을 유지할 책임이 있습니다. 그는 자신의 접근, 계정 또는 본 소프트웨어 사용과 관련하여 손상을 초래하는 모든 과실 위반에 대해 책임집니다.
  5. 최종 사용자는 접근 데이터의 무단 사용 의심, 즉 라이선스 키에 대한 무단 접근에 대해 CodeAndWeb에 즉시 알릴 의무가 있습니다.

6. 라이선스 수수료

  1. 소프트웨어 사용 수수료는 선택한 라이선스 유형에 의해 결정됩니다.
  2. 수수료는 사전에 지불되어야 합니다.
  3. CodeAndWeb은 자신이 또는 CodeAndWeb이 위탁한 청구 회사에 의해 청구를 수행할 권리를 보유합니다. 청구 시스템을 사용할 때, 이 시스템은 수수료 기반 라이선스 유형의 사용에 따라 CodeAndWeb의 대리인이 아닌 자신의 계정을 위해 청구합니다.
  4. 이 점에서 CodeAndWeb은 적용 가능한 지불 및 계약 조건에 대한 직접적인 영향을 미치지 않습니다.

7. 계약 기간 및 사용 권리 종료

  1. 라이선시와의 라이선스 계약은 무기한 기간 동안 체결됩니다.
  2. 3항에 따른 최종 사용자 및 라이선시의 권리는 CodeAndWeb 또는 그 청구 회사와의 현재 비즈니스 관계로부터 발생하는 기존 채권의 완전한 결제 전에 클라이언트에게 전달되지 않습니다. 그 전까지 클라이언트는 임시, 계약상, 취소 가능한 사용 권리만 보유합니다.
  3. CodeAndWeb은 이러한 의무를 위반할 때 라이선스 키를 차단하고 따라서 각 라이선스 유형의 소프트웨어 사용을 차단할 권리를 보유합니다.
  4. CodeAndWeb은 정당한 사유로 부여된 사용 권리를 취소할 수 있습니다. 이 경우 클라이언트에게 부여된 권리는 클라이언트가 본 계약(4항)에 명시된 사용 제한을 현저하게 위반하는 즉시 자동으로 즉각 효력을 가지고 만료됩니다.
  5. 사용 권리가 발생하지 않거나 종료되는 경우, 클라이언트는 자신이 보유한 프로그램의 모든 사본을 즉시 삭제하고 라이선스 키를 삭제할 의무가 있습니다. CodeAndWeb이 라이선스 키를 차단할 권리는 영향을 받지 않습니다.

8. 업데이트

  1. 소프트웨어가 효과적으로 작동하려면 업데이트가 필요할 수 있습니다. 업데이트는 새로운 기능, 버그 수정 또는 소프트웨어 및 동봉된 문서의 기능 제거를 포함할 수 있습니다.
  2. 업데이트는 계약 기간 동안에만 다운로드 및 사용할 수 있습니다.
  3. CodeAndWeb은 라이선스 키를 다운로드하고 활성화한 후 12개월 기간 동안 라이선시에게 무료 업데이트를 제공합니다(업데이트 기간). 이 기간이 만료된 후, 라이선시는 추가 업데이트의 사용 및 제공에 대해 비용을 지불할 의무가 있습니다. 이러한 비용은 특정 라이선스 유형 및 CodeAndWeb의 웹사이트에 표시되는 기록된 업데이트 수수료에 의해 결정됩니다.
  4. 평생 라이선스의 경우, 업데이트 기간은 소프트웨어의 전체 수명을 포함합니다.
  5. 라이선시는 업데이트 기간 만료 전에 존재했던 소프트웨어 버전의 추가 사용을 계속할 수 있지만 추가 업데이트를 받지 않습니다.
  6. 업데이트는 프로그램을 시작하거나 설치하기 전에 수락해야 하는 추가 또는 다른 라이선스 조건이 필요할 수 있습니다. 업데이트는 이전에 라이선스된 소프트웨어 부분을 대체할 수 있지만 각 라이선스 유형 내에서 인증된 클라이언트 수 또는 지명된 사용자 수를 늘리지 않습니다. 최종 사용자에게 제공되는 업데이트는 본 계약의 조건을 받습니다. CodeAndWeb은 소프트웨어의 모든 주요 변경에 대해 최종 사용자에게 알리기 위해 합리적인 노력을 기울입니다.

9. 보증 권리

  1. CodeAndWeb은 현재의 기술 상태가 모든 응용 프로그램 및 조합, 특히 다양한 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 프레임워크와 함께, 항상 결함 없이 작동하는 소프트웨어를 생성하는 것을 허용하지 않음을 지적합니다.
  2. 유럽연합에 위치한 최종 사용자를 위한 특별 조건
    1. 귀하가 클라이언트인 경우, 유럽연합 국가에 거주하거나 소프트웨어를 구매할 때 귀하의 회사가 유럽연합 국가에 기반한 경우, 다음 보증 권리가 적용됩니다(보증). 소프트웨어 또는 관련 문서의 결함이 있는 경우 및 최종 사용자의 통보에 따라, CodeAndWeb은 초기에 추가 성능으로 보증을 제공합니다. 이를 위해 CodeAndWeb은 최종 사용자의 선택에 따라 결함 없는 새로운 소프트웨어 버전을 제공하거나 결함을 제거합니다.
    2. 보장된 기능의 보증 또는 보장은 항상 서면으로 이루어져야 합니다.
    3. CodeAndWeb이 정정 또는 교체를 제공할 의사가 없거나 능력이 없거나, 최종 사용자와 합의한 합리적인 기간을 초과하여 조치가 지연되거나, 기타 이유로 조치가 실패하는 경우, 최종 사용자는 계약을 철회하거나 라이선스 가격 인하를 주장할 권리가 있습니다. 정정 또는 교체는 CodeAndWeb이 정정 또는 교체할 충분한 기회를 가진 후 조치가 원하는 성공을 가져오지 않았거나, 정정 또는 교체가 불가능하거나 CodeAndWeb에 의해 거부되거나 비합리적으로 지연된 경우, 또는 정정이 두 번 성공 없이 수행된 경우에만 수행되지 않은 것으로 간주됩니다. 최종 사용자가 독일 민법(BGB) § 437에 따라 손상배상을 청구할 권리는 영향을 받지 않습니다.

      라이선시는 독일 민법(BGB) § 536 b 및 § 536 c를 주의하여 봅니다. 이들은 당사자 간에 적용되지 않습니다. 라이선시는 TexturePacker 장애에 대해 CodeAndWeb에 즉시 알리고 최소한 10 근무일 이내에 불만을 제기해야 합니다.

      독일 민법(BGB) § 536 a II(Selbstbeseitigungsrecht des Mieters)는 적용되지 않습니다. CodeAndWeb의 과실 여부에 관계없이 장애에 대한 책임 독일 민법(BGB) § 536 a I은 적용되지 않습니다.

    4. 최종 사용자는 소프트웨어가 사용될 위치를 결정하고 적절한 하드웨어 환경을 결정할 책임이 있습니다.
    5. 소프트웨어가 본 계약 또는 문서에 따라 사용되지 않거나, 소프트웨어 또는 그 일부가 CodeAndWeb 이외의 엔터티에 의해 수정되거나, 소프트웨어의 오작동이 CodeAndWeb이 공급하지 않은 장치 또는 소프트웨어로 인해 발생한 경우, 이러한 보증 조건은 적용되지 않습니다.
    6. 모든 손상배상 청구에 대한 시효 기간은 법적 규정에 의해 결정되며 소프트웨어 전달 또는 라이선스 제공/부여 시부터 시작됩니다.
    7. 본 보증은 최종 사용자에게 무료로 제공된 소프트웨어에는 적용되지 않습니다. 따라서 라이선시가 무료 TexturePacker 평가 라이선스 또는 TexturePacker 본질 라이선스를 사용하는 경우 CodeAndWeb은 결함을 제거하거나 보상금을 지불할 의무가 없습니다.
    8. CodeAndWeb은 업데이트 설치를 생략하여 발생하는 손상에 대해 책임이 없습니다. 그 외에 다음 책임 규정이 유사하게 적용됩니다.
  3. 미국에 위치한 최종 사용자를 위한 특별 조건. 귀하가 클라이언트인 경우, 미국에 거주하거나 소프트웨어를 구매할 때 귀하의 회사가 미국에 기반한 경우, 다음 보증 권리가 적용됩니다(보증).
    1. CodeAndWeb은 본 계약에 따라 라이선스된 소프트웨어가 라이선스 키로 설치 및 활성화 시점부터 60일(60일)(보증 기간) 동안 문서에 실질적으로 준수하여 작동할 것을 보증하며, 보증 기간 내에 제공되는 업그레이드를 보증 기간의 나머지 동안 포함합니다.
    2. 선행 제한된 보증 위반의 경우, CodeAndWeb은 소프트웨어를 수리하거나 교체하거나, CodeAndWeb이 그러한 수리 또는 교체를 상업적으로 부적절한 것으로 간주하는 경우, 해당 라이선스 수수료를 환불할 것을 약속합니다.
    3. 선행 제한된 보증은 소프트웨어가 본 계약 또는 문서에 따라 사용되지 않거나, 소프트웨어 또는 그 일부가 CodeAndWeb 이외의 엔터티에 의해 수정되거나, 소프트웨어의 오작동이 CodeAndWeb이 공급하지 않은 장치 또는 소프트웨어로 인해 발생한 경우에는 적용되지 않습니다.
    4. 본 보증은 최종 사용자에게 무료로 제공된 소프트웨어에는 적용되지 않습니다. 따라서 라이선시가 무료 TexturePacker 평가 라이선스 또는 TexturePacker 본질 라이선스를 사용하는 경우 CodeAndWeb은 결함을 제거하거나 보상금을 지불할 의무가 없습니다.
    5. 선행 보증은 최종 사용자에게 적용되는 유일한 보증이며, 미국에 위치한 한 이들은 다른 모든 보증 또는 조건, 특히 상품성, 만족스러운 품질, 특정 목적에 대한 적합성, 재산권 보증 또는 제3자의 재산권 비침해를 대신합니다.
    6. 선행 제한된 보증을 제외하고, 소프트웨어는 "있는 그대로" 제공됩니다. CodeAndWeb은 그 사용 또는 성능에 대해 어떤 보증이나 보장도 제공하지 않으며, 소프트웨어 작동이 실패 없음, 중단 무료, 오류 또는 결함 무료일 것을 보장하지 않거나, 소프트웨어가 어떤 잠재적 위협으로부터 보호할 것을 보장하지 않습니다.

10. 책임

  1. 유럽연합에 위치한 최종 사용자를 위한 특별 조건:
    귀하가 클라이언트인 경우, 유럽연합 국가에 거주하거나 귀하의 회사가 해당 국가에 기반하고 그 국가에서 소프트웨어를 구매한 경우, 다음 책임 규정이 적용됩니다(책임).
    1. CodeAndWeb은 항상 클라이언트에 대해 책임집니다:
      • CodeAndWeb 또는 CodeAndWeb의 법정 대리인 또는 이행 보조자에 의한 의도적 또는 중대한 과실로 인한 손해;
      • 독일 제품 책임법에 따라;
      • CodeAndWeb, 그 법정 대리인 또는 이행 보조자의 책임인 사망, 신체 상해 또는 건강 손해;
      • 보장된 품질 또는 보증된 특성의 보증의 경우.
    2. CodeAndWeb, 그 법정 대리인 및 이행 보조자는 경미한 과실의 경우 책임이 없습니다. 이는 본질적 의무 또는 실질적 계약 의무의 과실 위반이 있는 경우에는 적용되지 않습니다. 본질적 의무 또는 실질적 계약 의무는 본 계약의 적절한 이행을 가능하게 하기 위해 우선적으로 충족되어야 하는 CodeAndWeb의 의무이며, 클라이언트가 일반적으로 의존할 수 있는 의무, 즉 위반될 경우 계약의 목적 달성을 위험에 빠뜨릴 수 있는 의무입니다.
    3. 데이터 손실의 경우 CodeAndWeb은 위에서 설명한 범위를 초과하여 책임이 없습니다. 위에서 설명한 범위 내에서 CodeAndWeb의 필수 책임을 실질화하는 규정은 영향을 받지 않습니다.
    4. CodeAndWeb의 추가 책임은 없습니다. 이는 또한 이익 손실 및 절감된 손실에 적용됩니다. 기타 원격 결과적 손해에 대한 책임은 제외됩니다.
    5. 위의 제한된 책임은 CodeAndWeb의 직원, 대리인 및 대표 기관의 개인 책임에도 적용됩니다.
  2. 미국에 위치한 최종 사용자를 위한 특별 조건:
    귀하가 클라이언트인 경우, 미국에 거주하거나 귀하의 회사가 해당 국가에 기반하고 그 국가에서 소프트웨어를 구매한 경우, 다음 책임 규정이 적용됩니다(책임).
    1. CodeAndWeb이 라이선시에 대해 어떤 손해에 대해서도 책임지는 책임은 직접 손해로 제한되며 라이선시가 원래 소프트웨어에 대해 지불한 금액을 초과하지 않습니다.
    2. 어떤 경우에도 CodeAndWeb 또는 CodeAndWeb의 법정 대리인은 발생, 간접, 구체적(예측 가능), 징벌적 또는 결과적 손해(대체 물품 또는 서비스 조달 포함; 이익 손실, 이익 또는 데이터 손실; 또는 비즈니스 중단으로 인한 손해 포함하지만 이에 제한되지 않음)에 대해 책임이 없습니다. CodeAndWeb 또는 CodeAndWeb의 대리인이 그러한 손해의 가능성에 대해 알고 있었음에도 불구하고.

11. 개인정보보호

  1. 개인 데이터 보호와 관련하여, 당사자는 개인정보보호법의 규정을 준수하고 계약 및 그 이행과 관련된 직원들이 이미 일반적 의무가 없는 한 데이터 비밀에 관한 규정(기밀 의무)을 준수하도록 약속할 의무가 있습니다.
  2. CodeAndWeb은 본 계약 이행에 필요한 범위 내에서만 클라이언트 관련 데이터를 수집하고 사용합니다(GDPR 제6조, 1b). 다음 데이터는 TexturePacker의 각 시작 시 제출됩니다: 설치된 TexturePacker 버전, 컴퓨터 지문, 운영 체제 및 버전, 라이선스 유형.

    단일 사용자, 블로거 또는 대량 라이선스에 대해 제출된 추가 데이터: 현재 사용자의 계정 이름, 컴퓨터 이름, 라이선스 키.

    업그레이드 라이선스 활성화 시 이전에 활성화된 라이선스 키가 제출됩니다. 라이선스 서버는 또한 라이선스 활성화 데이터 및 TexturePacker의 마지막 사용 날짜를 저장합니다.

    평가판 활성화 데이터는 180일 후 자동으로 삭제됩니다. 라이선스 활성화 데이터는 컴퓨터에서 라이선스를 비활성화한 후 60일 후에 삭제됩니다.

    데이터 수신자는 CodeAndWeb 및 그 호스팅 제공자입니다. 자세한 내용은 개인정보보호정책을 참조하십시오.

  3. CodeAndWeb은 모든 청구 회사의 데이터 보호 규정 및 요구 사항에 대해 영향을 미치지 않음을 나타냅니다. 이와 관련하여, 청구 및 결제 시에 적용되는 해당 제공자의 데이터 보호 규정이 적용됩니다.
  4. 소프트웨어를 사용하는 동안, 최종 사용자는 보고 기능을 사용하거나 CodeAndWeb에 지원 요청을 제출할 수 있습니다. 지원을 제공하기 위해 최종 사용자와 연락하기 위해 이메일 주소의 입력이 필요합니다. 지원 실행 및 보고 처리를 위해 CodeAndWeb은 헬프데스크 제공자를 사용합니다. 현재 사용 중인 제공자의 세부 사항은 개인정보보호정책을 확인하십시오.
  5. 최종 사용자는 지원 요청 및 보고 기능과 관련하여 최종 사용자의 이메일 주소가 헬프데스크 제공자에게 제출될 것에 동의합니다. 최종 사용자가 그러한 데이터 처리를 원하지 않는 경우, 그는 소프트웨어의 지원 및 보고 기능을 사용할 수 없습니다.
  6. 그 외에도, 클라이언트는 항상 CodeAndWeb에 자신과 관련된 저장 데이터를 요청하거나, 이를 변경하거나, 이를 삭제할 수 있는 선택지가 있습니다.

12. 준거법

  1. 최종 사용자가 유럽연합에서 소프트웨어를 구매한 경우, 독일법이 적용됩니다. 이 경우, 국제 상품 판매 계약에 관한 유엔 협약의 적용은 제외됩니다.
  2. 최종 사용자가 유럽연합 외부에서 소프트웨어를 구매한 경우, 지역적으로 적용 가능한 법이 적용될 수 있습니다. 이 경우, 계약 해석을 위해 각각의 실질법이 적용될 수 있습니다.

13. 최종 사용자의 소프트웨어 반품 계약 권리

  1. 소프트웨어는 최종 사용자에게 다운로드 형태로 제공됩니다. 따라서 소비자 이익을 위한 철회 권리는 존재하지 않습니다. 철회 권리는 본질상 반품에 적합하지 않은 물품 공급에 관한 계약에 대해 존재하지 않습니다. 이는 앞서 언급한 TexturePacker 소프트웨어를 포함합니다.
  2. 그럼에도 불구하고, CodeAndWeb은 최종 사용자에게 30일 이내에 소프트웨어를 반품할 권리를 부여합니다. 최종 사용자가 이 기간 내에 소프트웨어 설치 및 라이선스 키 활성화 후 소프트웨어 또는 선택한 라이선스 유형이 자신의 목적에 맞지 않음을 발견한 경우, CodeAndWeb은 라이선스 수수료를 환불합니다. CodeAndWeb은 그 후 라이선스 키를 차단합니다. 무료 TexturePacker 평가 라이선스 또는 TexturePacker 본질 라이선스를 계속 사용할 권리는 영향을 받지 않습니다.

14. 최종 규정

  1. 본 계약의 언어는 독일어 및 영어입니다.
  2. 제공된 소프트웨어(동봉된 자료 포함)는 법적으로 보호됩니다. 저작권, 특허권, 상표권 및 소프트웨어 및 CodeAndWeb이 제공하거나 고객이 계약 개시 및 이행을 위해 접근할 수 있도록 하는 기타 객체의 모든 기타 보조 저작권은 CodeAndWeb에만 속합니다.
  3. 본 이용 약관에서 벗어나는 계약(이 조항 포함)은 서면으로 이루어져야 합니다.
  4. 본 계약에서 발생하거나 본 계약과 관련된 모든 분쟁(계약의 효력 포함)에 대해 법이 허용하는 범위 내에서 유일한 관할 법원은 Landgericht Ulm(Ulm 지방 법원)입니다. CodeAndWeb은 또한 최종 사용자의 사업 장소에서 최종 사용자를 상대로 법적 조치를 취할 권리를 보유합니다.
  5. 독일 민법(BGB) § 139의 규정은 포기됩니다.
  6. 본 계약의 어떤 규정이 무효 또는 집행 불가능한 것으로 판명되는 경우, 본 계약의 나머지 규정의 유효성은 영향을 받지 않습니다. 이 경우 무효 또는 무효 규정은 의도된 목적을 충족하고 무효성 시작부터 적용되는 새로운 규정으로 대체되어야 합니다.
  7. 본질적이거나 계약의 목적을 위태롭게 하지 않고 생략할 수 없는 규정과 관련하여, 계약 파트너는 의도된 목적을 고려하여 계약을 해석, 정정 또는 대체하거나 다른 유효하고 집행 가능한 규정으로 대체하여 그 상업적 및 법적 목적이 달성될 수 있도록 약속합니다.
유효: 2022-05-25