***** Warunki licencyjne dla TexturePacker *****
Uwaga: Niniejsza wersja w języku polskim jest udostępniana wyłącznie dla
wygody. Prawnie wiążącą wersją niniejszej umowy licencyjnej jest oryginał w
języku angielskim zamieszczony poniżej.

**** Preambuła ****

Prosimy o uważne zapoznanie się z poniższymi postanowieniami umowy licencyjnej
użytkownika końcowego dotyczącej oprogramowania określonego poniżej.
Klikając przycisk „Akceptuję” lub instalując, kopiując bądź w jakikolwiek inny
sposób korzystając z tego oprogramowania, potwierdzają Państwo, że zapoznali
się z warunkami niniejszej umowy licencyjnej użytkownika końcowego, zrozumieli
je oraz uznają jej postanowienia merytoryczne za prawnie wiążące.
Jeżeli Państwo lub reprezentowana przez Państwa firma nie wyrażają zgody na
warunki niniejszej umowy licencyjnej użytkownika końcowego, prosimy nie
instalować tego oprogramowania. Jeżeli nie wyrażają Państwo zgody na
obowiązywanie któregokolwiek z postanowień niniejszej umowy licencyjnej
użytkownika końcowego, nie będą Państwo uprawnieni do korzystania z tego
oprogramowania. Instalując, kopiując lub w inny sposób korzystając z
aktualizacji oprogramowania i/lub jego nowych wersji (upgrade), podlegają
Państwo również obowiązywaniu wszelkich dodatkowych warunków licencyjnych
załączonych do tych aktualizacji i/lub nowych wersji. Jeżeli nie zaakceptują
Państwo tych dodatkowych warunków licencyjnych, zabronione jest instalowanie,
kopiowanie lub korzystanie z tych aktualizacji i/lub nowych wersji.

**** 1. Definicje ****

  CodeAndWeb
      oznacza licencjodawcę oprogramowania oraz partnera umownego, z którym
      zawarto niniejszą umowę licencyjną:
      CodeAndWeb GmbH
      Saalbau-Straße 61
      89233 Neu-Ulm
      Germany

      District court / Registergericht: Amtsgericht Memmingen, HRB 15791
      CEO / Geschäftsführer: Andreas Löw
  Użytkownik końcowy lub Licencjobiorca
      oznacza osobę fizyczną, która zawiera niniejszą umowę licencyjną z
      CodeAndWeb we własnym imieniu lub w imieniu osoby prawnej i której
      CodeAndWeb przekaże legalną kopię oprogramowania.
  Oprogramowanie
      oznacza wszystkie programy i dane udostępniane Państwu pod nazwą
      „TexturePacker”.

**** 2. Przedmiot umowy licencyjnej ****

   1. Przedmiotem niniejszej umowy licencyjnej jest udzielenie praw do
      korzystania z tego oprogramowania zgodnie z niniejszymi warunkami
      licencyjnymi oraz zgodnie z odpowiednim rodzajem licencji nabytym przez
      Licencjobiorcę.
   2. Rodzaj licencji jest określany przez zakres dostarczanego oprogramowania
      wybrany przez Licencjobiorcę. Funkcje oprogramowania, jego zakres oraz
      cena licencji wynikają z opisu produktu udostępnionego online, z
      informacji uzyskanych w toku procesu zamawiania (informacja o produkcie)
      oraz z dokumentacji.
   3. Wszelkie dalsze szczegóły lub specyfikacje stają się integralną częścią
      umowy wyłącznie wtedy, gdy zostały uzgodnione w formie pisemnej przez
      partnerów umownych.
   4. Wszelkie inne prezentacje oprogramowania w Internecie mają charakter
      wyłącznie informacyjny. Nie stanowią one wiążącej oferty, lecz są jedynie
      sposobnością do złożenia wiążącej oferty zawarcia umowy poprzez złożenie
      zamówienia.
   5. Można wybrać spośród następujących rodzajów licencji:
         a. Licencja ewaluacyjna („Trial”) TexturePacker:
            Licencja ewaluacyjna (licencja próbna) to licencja (prawo do
            korzystania) na oprogramowanie, która upoważnia Licencjobiorcę do
            korzystania ze wszystkich funkcji odpowiedniego produktu
            programowego. Licencja próbna upoważnia jednak wyłącznie do
            korzystania z oprogramowania w celu jego testowania i oceny w
            uzgodnionym okresie. Licencjobiorcy zabrania się wykorzystywania
            licencji próbnej do publikowania danych wygenerowanych w ramach
            licencji ewaluacyjnej TexturePacker we własnych produktach lub w
            komponentach programowych osób trzecich, a także do wykorzystywania
            jej we własnych celach gospodarczych. W takim przypadku wymagane
            jest nabycie licencji jednoużytkownikowej, licencji
            wieloużytkownikowej (volume) lub licencji dożywotniej.
         b. Licencja jednoużytkownikowa TexturePacker
            Licencja jednoużytkownikowa upoważnia wskazanego użytkownika do
            korzystania z oprogramowania z dostarczonym kluczem licencyjnym na
            maksymalnie dwóch klientach (sprzęcie, komputerze). Nazwa konta na
            obu klientach musi być identyczna. (Współ)korzystanie z licencji
            jednoużytkownikowej TexturePacker przez więcej niż jednego
            wskazanego użytkownika jest wyraźnie zabronione. Klucz licencyjny
            dla danej licencji jednoużytkownikowej TexturePacker nie może być
            aktywnie zainstalowany jednocześnie na więcej niż dwóch klientach.
         c. Licencja wieloużytkownikowa TexturePacker (Volume License)
            Licencja wieloużytkownikowa TexturePacker upoważnia Licencjobiorcę
            do wykorzystania klucza licencyjnego dla tylu dodatkowych kopii
            oprogramowania, ile dopuszcza określona liczba klientów wskazana w
            odpowiednim potwierdzeniu zamówienia lub certyfikacie licencyjnym.
            Liczba klientów, na których oprogramowanie zostało zainstalowane i
            dla których aktywowano klucz licencyjny, nie może przekroczyć
            liczby licencji. Z klientów może korzystać wyłącznie odpowiednia
            liczba użytkowników, tj. instalacja serwerowa jest zabroniona.
         d. Licencja TexturePacker dla blogerów / twórców frameworków
            Zakres licencji TexturePacker dla blogerów/twórców frameworków
            odpowiada zakresowi licencji jednoużytkownikowej TexturePacker.
            Licencja ta może zostać udzielona wyłącznie po uprzedniej
            weryfikacji i zatwierdzeniu przez CodeAndWeb i jest udzielana
            autorom blogów lub twórcom frameworków. Nabycie tej licencji wymaga
            odrębnego wniosku skierowanego do CodeAndWeb. Nie istnieje
            roszczenie prawne o udzielenie licencji TexturePacker dla blogerów/
            twórców frameworków.
         e. Licencja serwerowa/pływająca TexturePacker (Server/Floating-
            License)
            uprawnia Licencjobiorcę do korzystania z TexturePacker w formie
            czasowej instalacji sieciowej. Z prawnego punktu widzenia
            Licencjobiorca najmuje TexturePacker na ograniczony okres czasu.
            Licencjobiorca jest uprawniony do jednoczesnego uruchamiania tylu
            klientów TexturePacker, ile dopuszcza określona liczba klientów
            wskazana w odpowiednim potwierdzeniu zamówienia lub certyfikacie
            licencyjnym (zwanych dalej „stanowiskami” – „seats”). Licencja
            wygasa automatycznie po upływie jednego roku, jeżeli nie podlega
            wcześniejszemu lub automatycznemu odnowieniu zleconemu poprzez
            procesor 2checkout. Okres licencji rozpoczyna się w dniu
            następującym po dniu jej pierwszej aktywacji i wygasa w
            odpowiedniej dacie w roku następującym po niej.
         f. Tryb Essential TexturePacker (bezpłatny dla projektów
            niekomercyjnych)
            Jeżeli żadna z wyżej wymienionych licencji nie jest dostępna,
            TexturePacker może uruchomić się z ograniczoną funkcjonalnością
            („Essential Mode”).
            Tryb Essential nie może być wykorzystywany do tworzenia arkuszy
            spritów (sprite sheets) ani obrazów na potrzeby projektów
            komercyjnych.
         g. Licencja Beta TexturePacker
            CodeAndWeb udostępnia oprogramowanie Licencjobiorcy przed jego
            ogólną komercyjną premierą. Licencjobiorca nie jest zobowiązany do
            korzystania z wersji beta oprogramowania. Niemniej jednak, jeżeli
            CodeAndWeb ją oferuje, Licencjobiorca może zdecydować się na
            korzystanie z niej na poniżej wskazanych warunkach. Prawo do
            korzystania z wersji beta oprogramowania TexturePacker może być
            ograniczone w czasie i może podlegać dodatkowym, następującym
            warunkom subskrypcji. CodeAndWeb może wystąpić o lub wymagać, aby
            Licencjobiorca przekazywał sugestie, opinie lub dane dotyczące
            korzystania z oprogramowania beta. Oprócz wyłączeń i ograniczeń
            odpowiedzialności dotyczących całego oprogramowania objętego
            licencją beta TexturePacker, Licencjobiorca w szczególności
            przyjmuje do wiadomości, że oprogramowanie beta nie jest wersją
            finalną i może powodować niezgodności lub szkody w komputerze,
            danych i/lub oprogramowaniu Licencjobiorcy. Jeżeli Licencjobiorca
            zdecyduje się zainstalować i/lub korzystać z oprogramowania beta
            TexturePacker, czyni to wyłącznie na własne ryzyko. CodeAndWeb
            wypowie licencje, jeżeli Licencjobiorca będzie sprzedawał lub
            usiłował sprzedać wersję beta TexturePacker. CodeAndWeb może
            odmówić udzielenia licencji beta lub ją cofnąć z dowolnego powodu.
            W związku z licencją beta TexturePacker Licencjobiorca nie może
            wykorzystywać oprogramowania w sposób, który stanowiłby konkurencję
            wobec CodeAndWeb.
   6. Kod źródłowy oprogramowania nie jest przedmiotem umowy i w szczególności
      nie zostanie udostępniony.
   7. Licencja, na której opiera się oprogramowanie, jak również związany z nią
      klucz licencyjny, nie mogą zostać sprzedane ani przeniesione, jeżeli i o
      ile oprogramowanie zostało oznaczone jako „nieprzeznaczone do sprzedaży”
      („not for sale”) lub „nieprzeznaczone do odsprzedaży” („not for resale”).
   8. CodeAndWeb wskazuje, że w szczególności ze względów bezpieczeństwa,
      stabilności i kompatybilności systemu wprowadzane będą aktualizacje,
      tworzone nowe wersje lub oprogramowanie będzie w inny sposób ulepszane,
      gdy będzie to konieczne. W związku z tym warunki korzystania z
      oprogramowania mogą z czasem ulegać zmianie. Udostępniane aktualizacje
      oraz korzystanie z nich podlegają warunkom niniejszej umowy.
   9. Korzystanie z bezpłatnych aktualizacji oprogramowania oraz ich
      udostępnianie jest ograniczone w czasie (paragraf 8).
  10. CodeAndWeb zastrzega sobie prawo do zmiany warunków licencyjnych.
      CodeAndWeb poinformuje Licencjobiorcę o wszelkich zmianach.

**** 3. Zakres przyznanego prawa do korzystania (Licencja) ****

   1. CodeAndWeb udziela Licencjobiorcy, jeżeli nie jest to licencja czasowo
      ograniczona, nieograniczonego, odwołalnego, niewyłącznego (zwykłego),
      nieprzenoszalnego, niepodlegającego sublicencjonowaniu prawa do
      korzystania z tego oprogramowania, pod warunkiem uiszczenia wszelkich
      należnych opłat licencyjnych (paragraf 6). Powyższe prawa nie mają
      zastosowania do licencji serwerowej/pływającej (Server/Floating-License).
      Licencja serwerowa/pływająca jest licencją czasowo ograniczoną,
      kwalifikowaną prawnie jako najem oprogramowania. W przypadku licencji
      serwerowej/pływającej CodeAndWeb udziela Licencjobiorcy ograniczonego,
      ważnego przez jeden rok od aktywacji – o ile nie podlega wcześniejszemu
      lub automatycznemu odnowieniu zleconemu poprzez procesor 2checkout –
      odwołalnego, niewyłącznego (zwykłego), nieprzenoszalnego,
      niepodlegającego sublicencjonowaniu prawa do korzystania z TexturePacker
      jako instalacji sieciowej dla określonej liczby jednocześnie
      uruchomionych stanowisk, pod warunkiem uiszczenia wszelkich należnych
      opłat licencyjnych (paragraf 6). Każdy rodzaj licencji jest ograniczony
      do użytku wewnętrznego wyłącznie przez Licencjobiorcę. Jakikolwiek model
      biznesowy oferujący funkcjonalności TexturePacker osobom trzecim jest
      zabroniony. TexturePacker nie może być wykorzystywany jako usługa
      świadczona osobom trzecim. Dotyczy to zarówno usług świadczonych
      nieodpłatnie, jak i odpłatnie.
   2. Obejmuje to prawo
         a. do korzystania z oprogramowania, klucza licencyjnego oraz
            załączonej dokumentacji w postaci, w jakiej zostały udostępnione
            Licencjobiorcy przez CodeAndWeb;
         b. do korzystania z oprogramowania i powiązanego klucza licencyjnego w
            ścisłej zgodności z warunkami niniejszej umowy oraz pod
            szczególnymi warunkami i ograniczeniami wynikającymi z konkretnego
            rodzaju licencji;
         c. do kopiowania tego oprogramowania pod warunkiem, że wszystkie prawa
            własności, oznaczenia znaków towarowych, oznaczenia praw autorskich
            oraz inne informacje o prawach zastrzeżonych zostaną odtworzone na
            takiej kopii oraz że klucz licencyjny dla tego oprogramowania nie
            zostanie przekazany osobom trzecim.
   3. Oprogramowanie i związana z nim dokumentacja, wszystkie kopie,
      modyfikacje, tłumaczenia, komponenty, funkcje i powiązane z nimi części
      pozostają zawsze własnością CodeAndWeb.
   4. Postanowienia dotyczące zakresu udzielonej licencji obejmują wszystkie
      aktualizacje, nowe wersje (upgrade), wydania, rewizje lub ulepszenia
      oprogramowania, które CodeAndWeb udostępnia Licencjobiorcy. Korzystanie z
      bezpłatnych aktualizacji tego oprogramowania oraz ich udostępnianie po
      jego instalacji i aktywacji za pomocą klucza licencyjnego jest
      ograniczone w czasie (paragraf 8).

**** 4. Ograniczenia licencji ****

   1. Licencjobiorca jest zobowiązany, ani bezpośrednio, ani w imieniu spółki
      dominującej lub powiązanej, spółki stowarzyszonej, przedstawiciela ani
      osoby trzeciej, nie podejmować wobec licencjonowanego oprogramowania lub
      jego dokumentacji następujących działań, chyba że CodeAndWeb uprzednio
      wyrazi na to pisemną zgodę:
   2.    a. Korzystanie z oprogramowania, powiązanego klucza licencyjnego lub
            dokumentacji z naruszeniem warunków niniejszej umowy, w
            szczególności zakresu udzielonego rodzaju licencji;
         b. Upoważnianie do wielokrotnego wykorzystywania kopii oprogramowania
            i klucza licencyjnego, o ile nie jest to dozwolone przez odpowiedni
            rodzaj licencji;
         c. Sprzedaż, najem, licencjonowanie, sublicencjonowanie lub dalsze
            rozporządzanie częścią oprogramowania lub dokumentacją;
         d. Udostępnianie kluczy licencyjnych osobom, które nie są
            Licencjobiorcami, bez uprzedniej pisemnej zgody CodeAndWeb. Dotyczy
            to w takim samym zakresie wypożyczania, ujawniania, publikowania,
            udostępniania lub zezwalania na korzystanie z klucza licencyjnego;
         e. Usuwanie lub modyfikacja informacji o prawach zastrzeżonych,
            etykiet lub oznaczeń na kopii oprogramowania lub dokumentacji;
         f. Inżynieria wsteczna, dekompilacja, deasemblacja, modyfikacja,
            tłumaczenie, próby uzyskania kodu źródłowego lub tworzenie
            adaptacji (utworów zależnych) oprogramowania.
         g. Licencja serwerowa/pływająca jest jedynym rodzajem licencji, który
            przyznaje Licencjobiorcy prawo do korzystania z TexturePacker w
            środowisku sieciowym. Wszystkie pozostałe rodzaje licencji
            przyznają Licencjobiorcy wyłącznie prawa pojedynczego klienta,
            powiązane z komputerami stacjonarnymi. Użytkownik TexturePacker
            musi być użytkownikiem tego samego komputera stacjonarnego, na
            którym działa instalacja TexturePacker. Wszelkie wykorzystanie
            TexturePacker jako SaaS, w systemach klient-serwer, w systemach
            zdalnie sterowanych np. za pomocą Team-Viewer, jako maszyny do
            wsadowego przetwarzania zadań, technik typu inframe lub api-hooking
            jest zabronione. Zabrania się udostępniania funkcjonalności
            TexturePacker za pomocą jakichkolwiek technik sieciowych.
   3. Bezwzględnie obowiązujące przepisy prawa, takie jak § 69 e niemieckiej
      ustawy o prawie autorskim (UrhG), pozostają nienaruszone.

**** 5. Obowiązki użytkownika końcowego ****

   1. Użytkownik końcowy zapoznał się z głównymi cechami oprogramowania oraz
      odpowiedniego rodzaju licencji. CodeAndWeb nie ma wpływu na to, czy i w
      jakim zakresie oprogramowanie spełni życzenia i potrzeby użytkownika
      końcowego.
   2. Użytkownik końcowy jest zobowiązany do rejestracji z prawidłowymi i
      kompletnymi danymi w celu korzystania z tego oprogramowania, jeżeli jest
      to wymagane.
   3. Użytkownik końcowy podejmuje odpowiednie środki w celu ochrony klucza
      licencyjnego przed nieuprawnionym dostępem osób trzecich.
   4. Użytkownik końcowy odpowiada za zachowanie poufności przyznanego klucza
      licencyjnego (danych dostępowych). Ponosi on odpowiedzialność za wszelkie
      zawinione naruszenia, które powodują szkody w zakresie jego dostępu, jego
      konta lub jego korzystania z tego oprogramowania.
   5. Użytkownik końcowy jest zobowiązany do niezwłocznego poinformowania
      CodeAndWeb o każdym podejrzeniu nieuprawnionego wykorzystania danych
      dostępowych, tj. o nieuprawnionym dostępie do klucza licencyjnego.

**** 6. Opłata licencyjna ****

   1. Opłata za korzystanie z oprogramowania jest ustalana w zależności od
      wybranego rodzaju licencji.
   2. Opłata musi zostać uiszczona z góry.
   3. CodeAndWeb zastrzega sobie prawo do prowadzenia rozliczeń samodzielnie
      lub za pośrednictwem podmiotu rozliczeniowego, któremu CodeAndWeb to
      powierzyło. W przypadku korzystania z systemu rozliczeniowego, system ten
      dokonuje rozliczeń w imieniu i na rachunek CodeAndWeb stosownie do
      wykorzystania odpłatnego rodzaju licencji.
   4. W tym zakresie CodeAndWeb nie ma bezpośredniego wpływu na obowiązujące
      warunki płatności i umowne.

**** 7. Czas trwania umowy i wygaśnięcie prawa do korzystania ****

   1. Umowa licencyjna z Licencjobiorcą jest zawierana na czas nieokreślony.
   2. Prawa użytkownika końcowego i Licencjobiorcy zgodnie z paragrafem 3 nie
      przechodzą na klienta przed całkowitym uregulowaniem wszystkich
      istniejących wierzytelności klienta wynikających z bieżących stosunków
      handlowych z CodeAndWeb lub jego podmiotem rozliczeniowym. Do tego
      momentu klientowi przysługuje wyłącznie czasowe, umowne i odwołalne prawo
      do korzystania.
   3. CodeAndWeb zastrzega sobie prawo do zablokowania klucza licencyjnego, a
      tym samym korzystania z oprogramowania w ramach odpowiedniego rodzaju
      licencji, w razie naruszenia tych obowiązków.
   4. CodeAndWeb może z ważnego powodu cofnąć udzielone prawa do korzystania. W
      takim przypadku prawa udzielone klientowi wygasają automatycznie ze
      skutkiem natychmiastowym, jeżeli i gdy tylko klient w sposób istotny
      narusza ograniczenia korzystania określone w niniejszej umowie (paragraf
      4).
   5. Jeżeli i o ile prawo do korzystania nie powstanie lub wygaśnie, klient
      jest zobowiązany do niezwłocznego usunięcia wszystkich posiadanych przez
      siebie kopii programu oraz do usunięcia klucza licencyjnego. Prawo
      CodeAndWeb do zablokowania klucza licencyjnego pozostaje nienaruszone.

**** 8. Aktualizacje ****

   1. Oprogramowanie może wymagać aktualizacji w celu efektywnego działania.
      Aktualizacje mogą obejmować nowe funkcje, poprawki błędów lub usunięcie
      funkcji oprogramowania oraz towarzyszącej mu dokumentacji.
   2. Aktualizacje będą dostępne do pobrania i korzystania wyłącznie w okresie
      obowiązywania umowy.
   3. CodeAndWeb zapewni Licencjobiorcy bezpłatne aktualizacje przez okres 12
      miesięcy od pobrania i aktywacji klucza licencyjnego (okres
      aktualizacji). Po upływie tego okresu Licencjobiorca będzie zobowiązany
      do uiszczania opłat za korzystanie z dalszych aktualizacji oraz ich
      udostępnianie. Opłaty te są ustalane w zależności od konkretnego rodzaju
      licencji oraz udokumentowanych opłat za aktualizacje, które są
      publikowane na stronie internetowej CodeAndWeb.
   4. W przypadku licencji dożywotniej okres aktualizacji obejmuje cały okres
      istnienia oprogramowania.
   5. Licencjobiorca może nadal korzystać z wersji oprogramowania, które
      istniały przed upływem okresu aktualizacji, jednak nie otrzyma dalszych
      aktualizacji.
   6. Aktualizacje mogą wymagać dodatkowych lub odmiennych warunków
      licencyjnych, które należy zaakceptować przed uruchomieniem lub
      zainstalowaniem programu. Aktualizacje mogą zastępować wcześniej
      licencjonowane części oprogramowania, lecz nie zwiększają dopuszczalnej
      liczby klientów lub wskazanych użytkowników w ramach odpowiedniego
      rodzaju licencji. Aktualizacje przekazywane użytkownikowi końcowemu
      podlegają warunkom niniejszej umowy. CodeAndWeb dołoży uzasadnionych
      starań, aby informować użytkownika końcowego o wszelkich istotnych
      zmianach oprogramowania.

**** 9. Prawa z tytułu rękojmi ****

   1. CodeAndWeb wskazuje, że obecny stan techniki nie pozwala na tworzenie
      oprogramowania w taki sposób, aby wszystkie aplikacje i kombinacje, w
      szczególności z różnymi komponentami sprzętowymi i frameworkami
      programowymi, działały bezbłędnie w każdym czasie.
   2. Warunki szczególne dla użytkowników końcowych z siedzibą w Unii
      Europejskiej
         a. Jeżeli Państwo, jako klient, mieszkają w kraju Unii Europejskiej
            lub jeżeli Państwa firma ma siedzibę w kraju Unii Europejskiej w
            chwili nabycia oprogramowania, zastosowanie mają następujące prawa
            z tytułu rękojmi (rękojmia). W przypadku wad oprogramowania lub
            związanej z nim dokumentacji oraz po zawiadomieniu przez
            użytkownika końcowego, CodeAndWeb początkowo udzieli rękojmi w
            drodze świadczenia uzupełniającego. W tym celu CodeAndWeb, według
            wyboru użytkownika końcowego, dostarczy mu nową, wolną od wad
            wersję oprogramowania albo usunie wadę.
         b. Zapewnienie cechy zagwarantowanej lub udzielenie gwarancji wymaga
            zawsze formy pisemnej.
         c. Jeżeli CodeAndWeb nie chce lub nie jest w stanie dokonać naprawy
            lub wymiany albo jeżeli działanie zostanie opóźnione poza rozsądny
            okres uzgodniony z użytkownikiem końcowym lub jeżeli działanie nie
            powiedzie się z innych przyczyn, użytkownik końcowy jest uprawniony
            do odstąpienia od umowy lub może żądać obniżenia ceny licencji.
            Naprawę lub wymianę uważa się za niedokonaną dopiero wtedy, gdy
            CodeAndWeb otrzymał wystarczającą sposobność do naprawy lub
            wymiany, a działania nie przyniosły oczekiwanego rezultatu, gdy
            naprawa lub wymiana jest niemożliwa, została odmówiona lub
            nadmiernie opóźniona przez CodeAndWeb, albo gdy naprawa była
            dwukrotnie podejmowana bez powodzenia. Prawo użytkownika końcowego
            do dochodzenia odszkodowania na podstawie § 437 niemieckiego
            kodeksu cywilnego (BGB) pozostaje nienaruszone.
            Licencjobiorca przyjmuje do wiadomości treść § 536 b oraz § 536 c
            niemieckiego kodeksu cywilnego (BGB). Przepisy te nie znajdują
            zastosowania pomiędzy stronami. Licencjobiorca jest zobowiązany
            niezwłocznie poinformować CodeAndWeb o awariach TexturePacker i
            zgłosić zastrzeżenia, najpóźniej w terminie 10 dni roboczych.
            § 536 a II niemieckiego kodeksu cywilnego (BGB)
            (Selbstbeseitigungsrecht des Mieters) nie znajduje zastosowania.
            Odpowiedzialność CodeAndWeb za wady niezależnie od winy zgodnie z §
            536 a I niemieckiego kodeksu cywilnego (BGB) nie znajduje
            zastosowania.
         d. Użytkownik końcowy jest odpowiedzialny za ustalenie miejsca, w
            którym oprogramowanie będzie używane, oraz za ustalenie
            odpowiedniego środowiska sprzętowego.
         e. Niniejsze warunki rękojmi nie znajdują zastosowania, gdy
            oprogramowanie nie jest używane zgodnie z niniejszą umową lub
            dokumentacją, gdy oprogramowanie lub jego części zostały
            zmodyfikowane przez podmiot inny niż CodeAndWeb albo gdy
            nieprawidłowe działanie oprogramowania zostało spowodowane przez
            urządzenia lub oprogramowanie, które nie zostały dostarczone przez
            CodeAndWeb.
         f. Termin przedawnienia wszelkich roszczeń odszkodowawczych jest
            określony przepisami prawa i rozpoczyna się z chwilą dostarczenia
            lub udostępnienia/udzielenia licencji.
         g. Niniejsza rękojmia nie ma zastosowania do oprogramowania, które
            zostało udostępnione użytkownikowi końcowemu nieodpłatnie.
            CodeAndWeb nie jest zatem zobowiązany do usuwania wad ani do
            wypłaty odszkodowania, jeżeli Licencjobiorca korzysta z bezpłatnej
            licencji ewaluacyjnej TexturePacker lub licencji TexturePacker
            essential.
         h. CodeAndWeb nie ponosi odpowiedzialności za szkody powstałe wskutek
            zaniechania instalacji aktualizacji. Poza tym poniższe
            postanowienia dotyczące odpowiedzialności stosuje się odpowiednio.
   3. Warunki szczególne dla użytkowników końcowych z siedzibą w USA. Jeżeli
      Państwo, jako klient, mieszkają w USA lub jeżeli Państwa firma ma tam
      siedzibę w chwili nabycia oprogramowania, zastosowanie mają następujące
      prawa z tytułu rękojmi (rękojmia).
         a. CodeAndWeb gwarantuje, że oprogramowanie licencjonowane na
            podstawie niniejszej umowy będzie działać w sposób zasadniczo
            zgodny z dokumentacją przez okres sześćdziesięciu (60) dni od
            chwili instalacji i aktywacji klucza licencyjnego („okres
            rękojmi”), włącznie z aktualizacjami (upgrade), które są
            udostępniane w okresie rękojmi, na pozostały okres rękojmi.
         b. W przypadku naruszenia poprzedzającej ograniczonej rękojmi,
            CodeAndWeb zobowiązuje się do naprawy lub wymiany oprogramowania, a
            jeżeli CodeAndWeb uzna taką naprawę lub wymianę za handlowo
            nieuzasadnioną, do zwrotu odpowiedniej opłaty licencyjnej.
         c. Poprzedzająca ograniczona rękojmia nie ma zastosowania, gdy
            oprogramowanie nie jest używane zgodnie z niniejszą umową lub
            dokumentacją, gdy oprogramowanie lub jego części zostały
            zmodyfikowane przez podmiot inny niż CodeAndWeb albo gdy
            nieprawidłowe działanie oprogramowania zostało spowodowane przez
            urządzenia lub oprogramowanie, które nie zostały dostarczone przez
            CodeAndWeb.
         d. Niniejsza rękojmia nie ma zastosowania do oprogramowania, które
            zostało udostępnione użytkownikowi końcowemu nieodpłatnie.
            CodeAndWeb nie jest zatem zobowiązany do usuwania wad ani do
            wypłaty odszkodowania, jeżeli Licencjobiorca korzysta z bezpłatnej
            licencji ewaluacyjnej TexturePacker lub licencji TexturePacker
            essential.
         e. POPRZEDZAJĄCE GWARANCJE SĄ JEDYNYMI GWARANCJAMI MAJĄCYMI
            ZASTOSOWANIE WOBEC UŻYTKOWNIKA KOŃCOWEGO, O ILE ZNAJDUJE SIĘ ON NA
            TERENIE USA, I ZASTĘPUJĄ ONE WSZELKIE INNE GWARANCJE LUB WARUNKI,
            WYRAŹNE LUB DOROZUMIANE, W SZCZEGÓLNOŚCI GWARANCJE LUB WARUNKI
            PRZYDATNOŚCI HANDLOWEJ, ZADOWALAJĄCEJ JAKOŚCI, PRZYDATNOŚCI DO
            OKREŚLONEGO CELU, PRAW WŁASNOŚCI ORAZ NIENARUSZANIA PRAW WŁASNOŚCI
            OSÓB TRZECICH.
         f. Z WYJĄTKIEM OGRANICZONEJ GWARANCJI OKREŚLONEJ POWYŻEJ,
            OPROGRAMOWANIE BĘDZIE DOSTARCZANE W STANIE „TAKIM, JAKIE JEST” („AS
            IS”). CodeAndWeb NIE UDZIELA ŻADNEJ GWARANCJI ANI RĘKOJMI W
            ODNIESIENIU DO JEGO UŻYTKOWANIA LUB DZIAŁANIA I NIE GWARANTUJE, ŻE
            DZIAŁANIE OPROGRAMOWANIA BĘDZIE BEZAWARYJNE, WOLNE OD PRZERW,
            BŁĘDÓW LUB WAD ANI ŻE OPROGRAMOWANIE BĘDZIE CHRONIĆ PRZED
            JAKIMIKOLWIEK POTENCJALNYMI ZAGROŻENIAMI.

**** 10. Odpowiedzialność ****

   1. Warunki szczególne dla użytkowników końcowych z siedzibą w Unii
      Europejskiej:
      Jeżeli Państwo, jako klient, mieszkają w kraju Unii Europejskiej lub
      jeżeli Państwa firma ma tam siedzibę i nabyli Państwo oprogramowanie w
      takim kraju, zastosowanie mają następujące postanowienia dotyczące
      odpowiedzialności (odpowiedzialność).
         a. CodeAndWeb ponosi wobec klienta odpowiedzialność zawsze
                # za szkody wyrządzone umyślnie lub wskutek rażącego
                  niedbalstwa przez CodeAndWeb albo przez przedstawicieli
                  ustawowych lub osoby, którymi CodeAndWeb posługuje się przy
                  wykonywaniu zobowiązań, jak również
                # na podstawie niemieckiej ustawy o odpowiedzialności za
                  produkt oraz
                # za śmierć, uszczerbek na ciele lub na zdrowiu, za które
                  odpowiedzialność ponosi CodeAndWeb, jego przedstawiciele
                  ustawowi lub osoby, którymi posługuje się przy wykonywaniu
                  zobowiązań, lub
                # w przypadku zapewnienia gwarantowanej jakości lub cechy
                  zagwarantowanej.
         b. CodeAndWeb, jego przedstawiciele ustawowi oraz osoby, którymi
            posługuje się przy wykonywaniu zobowiązań, nie ponoszą
            odpowiedzialności w przypadku lekkiego niedbalstwa. Nie dotyczy to
            sytuacji, w której doszło do zawinionego naruszenia obowiązków
            kardynalnych lub istotnych obowiązków umownych. Obowiązki
            kardynalne lub istotne obowiązki umowne to obowiązki CodeAndWeb,
            które muszą być spełnione w pierwszej kolejności w celu
            umożliwienia prawidłowego wykonania niniejszej umowy i na których
            wykonaniu klient regularnie polega, tj. obowiązki, których
            naruszenie może zagrozić osiągnięciu celu umowy.
         c. W przypadku utraty danych CodeAndWeb ponosi odpowiedzialność w
            zakresie opisanym powyżej. Postanowienia, które uzasadniają
            obligatoryjną odpowiedzialność CodeAndWeb w zakresie opisanym
            powyżej, pozostają nienaruszone.
         d. Dalsza odpowiedzialność CodeAndWeb jest wyłączona. Dotyczy to także
            utraconych zysków i nieosiągniętych oszczędności. Wyłączona jest
            odpowiedzialność za inne odległe szkody następcze.
         e. Powyższe ograniczenia odpowiedzialności mają również zastosowanie
            do osobistej odpowiedzialności pracowników, przedstawicieli oraz
            organów reprezentujących CodeAndWeb.
   2. Warunki szczególne dla użytkowników końcowych z siedzibą w USA:
      Jeżeli Państwo, jako klient, mieszkają w USA lub jeżeli Państwa firma ma
      tam siedzibę i nabyli Państwo oprogramowanie w takim kraju, zastosowanie
      mają następujące postanowienia dotyczące odpowiedzialności
      (odpowiedzialność).
         a. ODPOWIEDZIALNOŚĆ CodeAndWeb WOBEC LICENCJOBIORCY Z TYTUŁU
            JAKICHKOLWIEK SZKÓD JEST OGRANICZONA DO SZKÓD BEZPOŚREDNICH I NIE
            PRZEKROCZY KWOTY, KTÓRĄ LICENCJOBIORCA PIERWOTNIE ZAPŁACIŁ ZA
            OPROGRAMOWANIE.
         b. W ŻADNYM WYPADKU CodeAndWeb LUB PRZEDSTAWICIELE USTAWOWI CodeAndWeb
            NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA JAKIEKOLWIEK SZKODY UBOCZNE,
            POŚREDNIE, KONKRETNE (PRZEWIDYWALNE), ODSZKODOWANIA NAWIĄZKOWE LUB
            SZKODY NASTĘPCZE (W TYM, LECZ NIE OGRANICZAJĄC SIĘ DO POZYSKANIA
            TOWARÓW LUB USŁUG ZASTĘPCZYCH; UTRACONYCH ZYSKÓW, KORZYŚCI LUB
            UTRATY DANYCH; LUB Z TYTUŁU PRZERW W PROWADZENIU DZIAŁALNOŚCI),
            NAWET JEŻELI CodeAndWeb LUB PRZEDSTAWICIELE CodeAndWeb ZOSTALI
            POINFORMOWANI O MOŻLIWOŚCI WYSTĄPIENIA TAKICH SZKÓD.

**** 11. Prywatność ****

   1. W zakresie ochrony danych osobowych strony są zobowiązane do
      przestrzegania przepisów ustawy o ochronie danych osobowych oraz do
      zobowiązania swoich pracowników, którzy są związani z umową i jej
      wykonywaniem, do przestrzegania przepisów o tajemnicy danych (obowiązek
      poufności), o ile nie podlegają już ogólnemu obowiązkowi w tym zakresie.
   2. CodeAndWeb gromadzi i wykorzystuje dane dotyczące klienta wyłącznie w
      zakresie niezbędnym do wykonania niniejszej umowy (RODO art. 6 ust. 1
      lit. b). Przy każdym uruchomieniu TexturePacker przekazywane są
      następujące dane: zainstalowana wersja TexturePacker, odcisk komputera
      (computer fingerprint), system operacyjny i jego wersja, rodzaj licencji.
      Dodatkowe dane przekazywane w przypadku licencji jednoużytkownikowej, dla
      blogerów lub wieloużytkownikowej (volume): nazwa konta bieżącego
      użytkownika, nazwa komputera, klucz licencyjny.
      Wcześniej aktywowany klucz licencyjny jest przekazywany przy aktywacji
      licencji aktualizacyjnej (upgrade). Serwer licencji dodatkowo przechowuje
      dane aktywacji licencji oraz datę ostatniego użycia TexturePacker.
      Dane aktywacji wersji próbnej (trial) są automatycznie usuwane po 180
      dniach. Dane aktywacji licencji są usuwane 60 dni po deaktywacji licencji
      na komputerze.
      Odbiorcą danych jest CodeAndWeb i jego dostawcy hostingu. Szczegóły zob.
      Polityka_prywatności.
   3. CodeAndWeb wskazuje, że nie ma wpływu na postanowienia i wymogi w
      zakresie ochrony danych jakichkolwiek podmiotów rozliczeniowych. W tym
      zakresie zastosowanie mają postanowienia o ochronie danych odpowiedniego
      dostawcy, obowiązujące w chwili rozliczenia i płatności.
   4. Korzystając z oprogramowania, użytkownik końcowy może skorzystać z
      funkcji raportowania lub przesłać zgłoszenie wsparcia do CodeAndWeb. W
      celu udzielenia wsparcia wymagane jest podanie adresu e-mail, aby
      umożliwić kontakt z użytkownikiem końcowym. W celu realizacji wsparcia
      oraz obsługi zgłoszeń CodeAndWeb korzysta z dostawcy systemu helpdesk.
      Szczegóły dotyczące aktualnie wykorzystywanego dostawcy znajdują się w
      Polityce_prywatności.
   5. Użytkownik końcowy wyraża zgodę na to, że w odniesieniu do zgłoszeń
      wsparcia oraz funkcji raportowania jego adres e-mail zostanie przekazany
      dostawcy systemu helpdesk. W przypadku, gdy użytkownik końcowy nie życzy
      sobie takiego przetwarzania danych, nie może korzystać z funkcji wsparcia
      i raportowania w oprogramowaniu.
   6. Niezależnie od powyższego, klient ma zawsze możliwość zwrócenia się do
      CodeAndWeb o przekazanie zapisanych danych go dotyczących, ich zmianę lub
      usunięcie.

**** 12. Prawo właściwe ****

   1. Jeżeli użytkownik końcowy nabył oprogramowanie w Unii Europejskiej,
      zastosowanie ma prawo niemieckie. W takim przypadku wyłączone jest
      stosowanie Konwencji Narodów Zjednoczonych o umowach międzynarodowej
      sprzedaży towarów.
   2. Jeżeli użytkownik końcowy nabył oprogramowanie poza Unią Europejską,
      zastosowanie może mieć prawo lokalnie obowiązujące. W takim przypadku do
      wykładni umowy mogą znajdować zastosowanie odpowiednie przepisy
      materialne.

**** 13. Umowne prawo użytkownika końcowego do zwrotu oprogramowania ****

   1. Oprogramowanie jest udostępniane użytkownikowi końcowemu do pobrania. Z
      tego względu prawo do odstąpienia na rzecz konsumentów nie przysługuje.
      Prawo odstąpienia nie przysługuje w odniesieniu do umów dotyczących
      dostawy towarów, które ze względu na swój charakter nie nadają się do
      zwrotu. Obejmuje to także wymienione wyżej oprogramowanie TexturePacker.
   2. Niezależnie od powyższego CodeAndWeb przyznaje użytkownikowi końcowemu
      prawo do zwrotu oprogramowania w terminie 30 dni. Jeżeli użytkownik
      końcowy w tym okresie zauważy, że po instalacji oprogramowania i po
      aktywacji klucza licencyjnego oprogramowanie lub wybrany rodzaj licencji
      nie odpowiada jego potrzebom, CodeAndWeb zwróci opłatę licencyjną.
      Następnie CodeAndWeb zablokuje klucz licencyjny. Prawo do dalszego
      korzystania z bezpłatnej licencji ewaluacyjnej TexturePacker lub licencji
      TexturePacker essential pozostaje nienaruszone.

**** 14. Postanowienia końcowe ****

   1. Językami niniejszej umowy są język niemiecki i język angielski.
   2. Udostępniane oprogramowanie (wraz z towarzyszącymi materiałami) jest
      chronione prawem. Prawa autorskie, prawa patentowe, prawa do znaków
      towarowych oraz wszelkie inne pokrewne prawa autorskie do oprogramowania,
      jak również do innych przedmiotów, które CodeAndWeb dostarcza lub
      udostępnia klientowi w celu zainicjowania i wykonania umowy, należą
      wyłącznie do CodeAndWeb.
   3. Uzgodnienia odbiegające od niniejszych warunków korzystania – w tym także
      niniejszej klauzuli – wymagają formy pisemnej.
   4. Dla wszelkich sporów wynikających z niniejszej umowy lub w związku z nią,
      w tym dotyczących skuteczności umowy, wyłącznie właściwym sądem będzie
      Landgericht Ulm (Sąd Krajowy w Ulm), w zakresie dopuszczalnym przez
      prawo. CodeAndWeb zastrzega sobie prawo do podjęcia działań prawnych
      przeciwko użytkownikowi końcowemu również w jego siedzibie.
   5. Stosowanie § 139 niemieckiego kodeksu cywilnego (BGB) zostaje wyłączone.
   6. Jeżeli którekolwiek z postanowień niniejszej umowy okaże się nieskuteczne
      lub niewykonalne, ważność pozostałych postanowień niniejszej umowy
      pozostaje nienaruszona. W takim przypadku nieważne lub nieskuteczne
      postanowienie należy zastąpić nowym uregulowaniem, które odpowiada
      zamierzonemu celowi i obowiązuje od chwili wystąpienia nieskuteczności.
   7. O ile chodzi o postanowienia, które są istotne lub których nie można
      pominąć bez zagrożenia celowi niniejszej umowy, partnerzy umowni
      zobowiązują się, mając na uwadze zamierzony cel, do dokonania wykładni,
      korekty lub zastąpienia umowy innym skutecznym i wykonalnym
      postanowieniem, tak aby możliwe było osiągnięcie jej celu gospodarczego i
      prawnego.
Obowiązuje od: 2022-05-25
